Свиток определения редких вещей не сработал, и я с екнувшим
сердцем достал свиток определения уникальных, потратить в ближайшее
время который я и не надеялся.
Тяжелый осадный арбалет.
Базовый урон 80-120.
Зарядов 49/50.
Ранг: уникальный масштабирующийся.
Владение метательными и осадными орудиями
+1.
Шанс нанесения критического урона
+10%.
Игнорирование брони 20%.
Дополнительный урон магией земли -
20.
Шанс срабатывания окаменения: 300 деленное на
уровень существа. Время окаменения: 200 деленное на уровень
существа.
Удача +3.
Ограничения: минимальная сила 100. Минимальный
уровень 20.
О-го-го, действительно удачное приобретение и у меня возникает
только один вопрос, почему бывший хозяин не привязал такую вещь к
себе. Да, продать ее после этого будет нельзя, но она
масштабирующаяся, и ее хватило бы очень на долго. Я такой ошибки не
совершу, первым делом привяжу его к себе. Я залез в управление
предметами и с несчастным стоном закинул эту прелесть в рюкзак.
Привязка арбалета стоила двести тысяч золотых монет. Теперь понятно
почему предыдущий игрок так оплошал. Заплатить две тысячи реальных
кредитов за привязку одного предмета, это не каждому по
карману.
- Ладно, - удрученно пробормотал я, - все равно к нему болтов
нет, пусть пока в сумке полежит...
Вынутое на просушку зеркало полыхнуло огнем и на его поверхности
появилось изображение непонятного гуманоида со странно костистым
лицом.
- Жители земель Хаоса, доброй вам ночи. Судной ночи. Как вам
прекрасно известно, план по снижению уровней у игроков потерпел
полный крах. Занявший главенствующее, можно сказать, монопольное
положение клан: "Хаоситы" под предводительством мага-хаосита с
ником Кома, по мощи и полученным уровням намного превосходят все
остальные кланы, наводнившие наш мир пришлых. Они не берут задания
направляющие их на отправку к демонам, и нам пришлось вводить в
действие план Б.
Изображение переметнулось на другое, сплошь покрытое шипами
существо:
- Так и есть, план нормально не сработал не только у нас, но
и по всему континенту. Обозленные обнулением игроки,
восстанавливают потерянные уровни за день, два и вновь устремляются
во все еще не законченные локации. Так что было принято решение,
через неделю закончить план обнуления и бросить все силы на
приведение локаций в рабочее состояние, а пока...