Пустая Душа. Алгара Н Акира. - страница 254

Шрифт
Интервал


Этажи в башне пустые, их дизайн, каждые шестнадцать вариантов на один этаж, создают по месту мороком иллюзионисты. А вид со смотровых площадок на каждом этаже разный из-за смещения этих площадок по оси.

Увидев меня с задранной головой Джи-Хан сменил маршрут.

-- Думаю тебе нужно построить такую же под домом. Ноам пророет колодец со спиральной лестницей и полутора сотней уровней-отнорков, ведь аутентичность башни не обязательна, главное чтоб этажи одинаковыми были а связующим стержнем будет колодец, в них ты установишь барьеры, чтоб под дом никто подкопаться не смог, а на дне установишь маяк и создашь данж.

Долго уламываться Джи-Хан не стал и согласился, что это разумно. Дополнительная защита лишней не бывает.

Ещё две недели мы потратили на настройки и отладки, синхронизацию в реальном времени, внесения изменений в структуру защиты и параметров контролируемых игроками монстров, так как те прокачивались побеждая игроков. В реальности было воскресенье и Хан всё это время был в эпицентре событий самым активным участником. Его навыки нечто, а количество пугает уже.

-- Джи-Хан, мы пока побудем за богов, но ты бы не мог изучить технику создания гомункулов, да наделить их духом? Прописать поведенческие маркеры, да пусть себе исполняют роли ГМ-ов.

-- Ты видел сколько она стоит? - погрустнел парень и тяжко вздохнул.

-- Не дороже денег, значит даром. Я тебе займу, можешь рассчитаться зельями или пятёркой шапочек невидимок. Кстати, а почему ты алхимию не учишь? Надо будет целый алхимический этаж добавить! Народ! Алхимию только в городе оставили! Надо будет этаж нарисовать! В темпе!

Создавать гомункулов оказалось реально дорого и сложно. Уж если Игроку сложно, то это уровень Мудреца для обычного мага. Нам всем, кто участвовал в процессе Ремесло апнуло на три уровня.

Август. Иллюзорный Мир. Аня.

Ане было весело. Очень весело. Их башня родилась! Она не зависела от них из-за големов в данже и гомункулов в роли богов, которые могли откатить тупиковые изменения. То есть не нужно было кому-то в ней дежурить, чтобы иллюзорный барьер не пропал.

Монстры были разнообразные и сильные. Этих ещё они создавали. На каждом этаже замуровано четыре килограмма проклятого металла, что поднимает уровень и агрессию мобов.

Она раз за разом подбрасывала четыре игровые кости, шла и смеялась. Где притормаживая, где ускоряясь, загоняя монстров в ловушки которые их убивали. Это было похоже на динамичные шахматы, где всю доску могла видеть лишь она.