Реснет: начало - страница 39

Шрифт
Интервал


Понятное дело, что мне нужна была лодка. А еще лучше – живой игрок (не считая наших рудокопов, конечно же) где-то поблизости, с которым можно было договориться. И в поисках такого я стал обыскивать весь остров. Я обошел гору, долго бродил вдоль берега, прошерстил весь лес, но, к сожалению, не встретил ни одного игрока. Мне стало ясно, что этот остров был совершенно никому не интересен. Это была далекая, мрачная и неприметная локация, на которой было нечего ловить кроме железной руды.

Кстати, пока я пробирался сквозь заросли в лесу, я наткнулся на крупного враждебно настроенного кабана. Толстая шерсть, широкая морда, мощные клыки и внушительный (для меня) четвертый уровень. Все это говорило о том, что мой гном Гиладор с жалким первым уровнем и вооруженный лишь смешной киркой (с параметром атаки в какие-то три единицы), был далеко не соперником для столь массивной зверя.

Завидев меня еще издали, дикий свин ринулся в атаку, издавая громко-грозный хрюк. Если бы что-то подобное происходило в реале, то я однозначно растерялся бы и беспомощно замер в испуге. Но это был Реснет, и, наделенный трехлетним опытом игры, я реагировал со стальным спокойствием. Я ловко нырнул в куст, кувыркнулся через плечо, вскочил, выбежал на тропинку и, приметив деревце, уже было приготовился лезть вверх, как вдруг получил мощный удар в спину. Кабан был быстрее, так что легко нагнал и сбил меня с ног. Перед глазами все завертелось, лицо уткнулось в землю, индикатор моего здоровья – он отображался в верхнем левом углу – укоротился на две три, а на боковой панели вывелся неприятный лог:


Получен урон в 20 единиц. Текущий показатель здоровья: 10/30


Кстати, эта панель была полупрозрачной, так что обзору она не мешала. Более того, в любой момент ее можно было скрыть.

В общем, не успел я подняться на ноги, как зверь снова атаковал: на сей раз под его клыки попал мой левый бок.


Получен урон в 17 единиц. Текущий показатель здоровья: 0/30


Этот лог был последним, что я успел увидеть, прежде чем меня выбросило в режим ожидания. Теперь я медленно парил в облаках, а перед глазами маячил временной отсчет до перерождения. Судя по нему, в игру я должен был вернуться не раньше чем через пятнадцать минут.

Когда я снова появился перед пещерой Олхрим, заканчивался уже четвертый час рабочего времени. И понимание этого нещадно хлестало по моей совести. Ведь все это время Настя усердно трудилась в тоннеле, а я не то что мало продвинулся, но по факту даже с начальной точки не сдвинулся!