Но я люблю тот, «старый» киберпанк,
его образ, его конфликты, его идеологию одиночки против мира,
обязательные ИИ. Его наивную экстраполяцию настоящего в будущее и
такой узнаваемый техностиль, в котором бок-о-бок шествуют модемы и
сложнейшее протезирование, виртуальная реальность и коробочки с
зелеными экранами.
И «Город» вполне целенаправленно
задумывался именно как оммаж, одно сплошное алаверды тому старому
доброму КП эпохи 80-х и начала 90-х. Причем, что забавно,
окончательным «бустом» стала игра «Deus Ex: Human Revolution». У
меня такое бывает, например, после «Dishonored» я понял, что
стимпанк ждет моей клавиатуры и когда-нибудь определенно дождется
:-)
Пройдя ДЕХР я понял, что это ОН, тот
самый олдскульный модем-панк, пусть завернутый в современную
обертку. А еще, что мне не хватает продолжения, не хватает этого
мира, образов, штампов. Ну и для писателя вполне естественно, что
если у тебя чего-то нет, а хочется - напиши сам.
Однако просто писать
ретрофутуристический боевик было бы скучно, требовалась некая
оригинальная нотка. И она быстро нашлась, потому что мне стало
интересно, как выглядел бы СССР, окажись он в мире развитОго
киберпанка? В конце концов у того же Гибсона мы видим вполне живой
и здравствующий Союз, причем опередивший Штаты в точной инженерии.
С помощью Миши Макферсона, Луизы, РоттенШворца и других хороших
людей постепенно обрисовались контуры «советского киберпанка». А
поскольку я привык задумывать достаточно протяженные истории,
рассказываемые в несколько приемов, то постепенно все элементы
сложились в трилогию «Город» - «Синдикат» - «Абсолютная
власть».
И в 2014-м году «наш светский
киберпанк» наконец увидел свет. Кстати, что забавно, довольно
мрачная и жестокая история была задумана и написана в один из
наиболее светлых, оптимистических периодов моей жизни. Такая вот
экзистенция.
Книга нашла своего читателя, но, увы,
«Городу» не выпала счастливая печатная судьба. Издательства уже
пошли в обвал, пожирая книжный рынок, словно безумная саранча, а
киберпанк как жанр пользовался у книгоиздателей устойчивой
репутацией безблагодатного жанра, почти как исторические
приключения, только еще хуже. «Киберпанк не продается!»
иниипет. Даже явный и однозначный успех «Анклавов» Панова
не пошатнул эту железную уверенность, поскольку связывался более с
фамилией известного автора. Во многом благодаря этой уверенности
Эксма не сумела распорядиться успехом и эффектно закопала проект
апокрифов. Логика была простая: «киберпанк не продается», а
постапокалипсис продается, таким образом, п.р.о.е.к.т. двинулся не
в сторону самого интересного - истории возникновения и схватки
Анклавов за место в мире - а к живописанию кровавого ада жопного
содома апокалипсиса. С предсказуемым результатом. А жаль... Вообще
есть несколько чужих проектов, над которыми я бы с удовольствием
поработал, и «Анклавы» один из них. Но не судьба.