Эволюция маггла - страница 26

Шрифт
Интервал


Ритуалы — самый экономный способ по энергии, но и самый сложный по требованиям. Мало того, что маг должен вначале рассчитать ритуал, часто с учетом положения небесных тел, погоды в Зимбабве и количества волос на одной из шестнадцати подмышек Нургла, так еще и часто требуются крайне непростые условия по времени, месту и необходимым ингредиентам ритуала. Зато при помощи ритуалов маг действительно может сотворить все, ученик может убить бога, правда, для этого потребуется чудовищной сложности магический круг и как-то уговорить бога в него залезть, но когда все доставалось легко?

Магия слова — средний по затратам и мощности способ. Читаешь заклинание, вкладываешь эфир и получаешь результат, что может быть проще? Его преимущество — универсальность, и даже маг воды сможет творить заклинания огня, пусть и с большими затратами эфира. А недостаток в длительности, некоторые чары надо наговаривать в течение десятков секунд, а то и минут. И что прикажете делать? Попросить противника подождать? Нет, шумеры и тут вывернулись, и научились начитывать заклинания в свою память — там они находятся в свернутом виде — а после, наполнив энергией, мгновенно выпускать. После этого заклинание исчезает из памяти и его надо зачитывать снова. Но много заклинаний в нее не засунешь, если ты, опять-таки, хотя бы не магистр, который может и десяток личных защит засунуть. Лерах был мастером, но слабеньким, поэтому больше двух защит у него в памяти не помещалось. Нет, можно заключить в своем посохе или жезле духа, душу мага или демона, но и в таком случае от начитки тебя все равно ничто не спасает, ведь если ты будешь спамить одним и тем же заклинанием, то противник просто поставит подходящий щит и будет с усмешкой наблюдать за идиотом. Тем более, ты еще попробуй заключи кого-нибудь в посох так, чтобы этот кто-то тебя самого не сожрал или запечатал. Поэтому бои магов велись часто не до истощения, а до того момента, как кончались чары в их памяти и инструментах.

Прямое управление — это способ волевого контроля над своей магией. Маг огня может создать огненный шар силой воли, маг ментала — читать и внушать другим мысли, метаморф — изменять свою внешность, и так далее. Его недостаток, во-первых, в долгом обучении и тренировках, во-вторых, в отсутствии универсальности, ведь ты направляешь большую часть усилий в один-два, максимум три направления, приобретая сродство с ними и теряя с противоположными. И в-третьих, он самый большой по затратам, по крайней мере при низком и среднем уровне освоения, до которых ты можешь доходить пару десятков лет. Магия слова оттачивалась веками, и поэтому затраты на нее относительно небольшие, то есть, огненный шар с ее помощью может затрачивать от двух до десяти раз меньше эфира, чем при прямом контроле.