Ритуалы — самый экономный способ по энергии, но и самый
сложный по требованиям. Мало того, что маг должен вначале
рассчитать ритуал, часто с учетом положения небесных тел, погоды в
Зимбабве и количества волос на одной из шестнадцати подмышек
Нургла, так еще и часто требуются крайне непростые условия по
времени, месту и необходимым ингредиентам ритуала. Зато при помощи
ритуалов маг действительно может сотворить все, ученик может убить
бога, правда, для этого потребуется чудовищной сложности магический
круг и как-то уговорить бога в него залезть, но когда все
доставалось легко?
Магия слова — средний по затратам и мощности способ.
Читаешь заклинание, вкладываешь эфир и получаешь результат, что
может быть проще? Его преимущество — универсальность, и даже
маг воды сможет творить заклинания огня, пусть и с большими
затратами эфира. А недостаток в длительности, некоторые чары надо
наговаривать в течение десятков секунд, а то и минут. И что
прикажете делать? Попросить противника подождать? Нет, шумеры и тут
вывернулись, и научились начитывать заклинания в свою память — там
они находятся в свернутом виде — а после, наполнив энергией,
мгновенно выпускать. После этого заклинание исчезает из памяти и
его надо зачитывать снова. Но много заклинаний в нее не засунешь,
если ты, опять-таки, хотя бы не магистр, который может и десяток
личных защит засунуть. Лерах был мастером, но слабеньким, поэтому
больше двух защит у него в памяти не помещалось. Нет, можно
заключить в своем посохе или жезле духа, душу мага или демона, но и
в таком случае от начитки тебя все равно ничто не спасает, ведь
если ты будешь спамить одним и тем же заклинанием, то противник
просто поставит подходящий щит и будет с усмешкой наблюдать за
идиотом. Тем более, ты еще попробуй заключи кого-нибудь в посох
так, чтобы этот кто-то тебя самого не сожрал или запечатал. Поэтому
бои магов велись часто не до истощения, а до того момента, как
кончались чары в их памяти и инструментах.
Прямое управление — это способ волевого контроля над своей
магией. Маг огня может создать огненный шар силой воли, маг
ментала — читать и внушать другим мысли, метаморф —
изменять свою внешность, и так далее. Его недостаток, во-первых, в
долгом обучении и тренировках, во-вторых, в отсутствии
универсальности, ведь ты направляешь большую часть усилий в
один-два, максимум три направления, приобретая сродство с ними и
теряя с противоположными. И в-третьих, он самый большой по
затратам, по крайней мере при низком и среднем уровне освоения, до
которых ты можешь доходить пару десятков лет. Магия слова
оттачивалась веками, и поэтому затраты на нее относительно
небольшие, то есть, огненный шар с ее помощью может затрачивать от
двух до десяти раз меньше эфира, чем при прямом контроле.