Читать Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник - Алексей Патрашов

Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник

На данной странице вы можете читать онлайн книгу "Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник" автора Алексей Патрашов. Общий объем текста составляет эквивалент 150 бумажных страниц. Произведение многоплановое и затрагивает разнообразные темы, однако его жанры наиболее вероятно можно определить как руководства, другие справочники, книги о компьютерах, физика. Книга была добавлена в библиотеку 06.08.2023, и с этой даты любой желающий может удобно читать ее без регистрации. Наша читалка адаптирована под разные размеры экранов, поэтому текст будет одинаково хорошо смотреться и на маленьком дисплее телефона, и на огромном телевизоре.

Краткое описание

Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для развития математического подхода.

Книга Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник онлайн бесплатно


© Алексей Патрашов, 2016


ISBN 978-5-4483-2283-9

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

3-я редакция, переработанная и дополненная


Разработчик:


Алексей Сергеевич Патрашов, дипломированный бакалавр технических наук, дипломированный магистр технических наук, кандидат технических наук.


Рецензент:


Кирилл Викторович Орлов, дипломированный кандидат технических наук.


С использованием материалов:


«Искусство программирования» ― 3-е издание, Дональд Кнут. Вильямс, 2007.


«Алгоритмы: построение и анализ» ― 2-е издание. Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн. Вильямс, 2005.


«Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство» ― В. В. Касихин. Вильямс, 2006.


«Компьютерные игры. Мимо вечности в забвение.» ― А. С. Патрашов. 2009.


«О, рандом! Или мракобесию от программирования посвящается.» ― А. С. Патрашов. 2010.


«USB-flash или маленький конец большого пиратства» ― А. С. Патрашов. 2010.


«Последний день пирата, или интернета, интернета…» ― А. С. Патрашов. 2010.


«Создание концепт-документа игры» ― С. Валиуллин. 2009.


«The art of game design. A book of lenses» ― Jesse Shell. Carnegie Mellon University, 2008.

Если хочешь что-то сделать ― лучше сделать это самому.

Народная мудрость

Не доверяй павиану.

Африканская народная мудрость

Лучший способ в чём-то разобраться до конца ― это попробовать научить этому компьютер.

Дональд Кнут

Математику уже за то любить следует, что она ум в порядок приводит.

М. В. Ломоносов

Математические формулы не могут «принадлежать» кому-либо! Математика принадлежит Богу.

Дональд Кнут

Компьютерная игра это ожившая математика.

Примечание автора

Предисловие

На сочинение данного руководства меня подвигла унылая тоска в области компьютерных игр, царящая последнее время, похоже, во всех жанрах. Старые игры, безусловно, радуют, но ни толкового продолжения, ни хотя бы работы над ошибками я пока что не увидел и при нынешнем положении в игростроении не увижу ещё долго. Делается всё, что угодно, кроме того, что в каждом конкретном случае нужно. Вместо грамотных ремейков делаются безграмотные продолжения и новоделки, вместо разнообразия производится клонирование, вместо продолжений изготавливают независимые вариации, вместо оригинальных инноваций создают убогие компиляции, а после успешных релизов пытаются продать совершенно провальные продолжения или сиквелы.


Читайте также
Пятая книга. С востока надвигается армия живых мертвецов. На западе готовится очередная попытка прорваться сквозь оккупированный монстрами океан. Ре...
Добро пожаловать в темный мир. Здесь люди прячутся за высокими стенами городов, а кровожадные твари населяют мир вокруг. Здесь пламя и сталь охраняю...
В Египте похищен сотрудник российского посольства Андрей Веретенников. Местные бандиты продали его шейху Аль-Кадибу, который намеревается сделать гяур...
Бизнес – дело очень рисковое и частенько травмоопасное. В этом пришлось убедиться Владимиру Градову. Кто-то из его конкурентов очень заинтересован в у...
Роман о приключениях юного принца после знакомства с государственным преступником. История быстрого взросления принца во время долгого, трудного и опа...
Продолжение романа «Случайное знакомство». На этот раз действие происходит ещё и в далёкой, загадочной и опасной огромной Империи. В родном королевств...
Собрание всех написанных мной статей и работ на разные темы. Некоторые статьи немного устарели, но актуальности не потеряли. Что-то писалось с определ...
Фантастическая документальная повесть о предшествующих Великой Войне событиях вселенной Fallout. Рассказывается о происхождении Анклава и его приведше...
В книге собраны мои собственные стихи и песни, пародии на известные стихи и песни, подражания известным стихам и песням. Собраны почти все стихи за пе...