*Гуиии!*
Кабан яростно взревел, чтобы спустя пару мгновений распасться на
бесчисленное множество угловатых полигонов. Даже несмотря на то что
я вижу это не впервые, сцена все еще завораживает. Виртуальная
жизнь не менее виртуального создания, порожденная одним из
величайших умов современности вот так вот просто уничтожается парой
взмахов созданного им же оружия.
Перед глазами всплыло минималистичное серебряное окошко с рядом
наименований. Опыт и Лут. Краеугольные камни любой RPG наравне с
квестами , монстрами и прочими столь любимымы всеми игроками
мелочами, которые все вместе формируют Огромный в своей
необъятности жанр.
И все это происходит перед моими глазами. Это не изображение на
навороченном жидкокристаллическом мониторе и даже не очки
виртуальной реальности, которые посредством все тех же мониторов,
пусть и сильно уменьшенных, погружают вас в мир игры.
Нет.
Ничто не может называться словом "Погружение" по сравнению с
тем, что сейчас надето на голове моего настоящего тела. И да, я
сформулировал предложение именно так не случайно ибо в данный
момент рука, которой я привычным движением убрал серебряный
прямоугольник из поля зрения не является настоящей. Собственно, как
и ноги, туловище и даже глаза - все это лишь массив данных на
невероятно мощном сервере, который сокрыт где-то в святая святых
компании "Аргус".
Еще пару лет назад это была лишь мелкая компьютерная компания
специализировавшаяся на простом софте и всяких мелочах, пока к ним
не пришел человек, который изменил ВСЁ. Акихико Каяба.
Шлем NerveGear, созданный им, объединил в себе невероятное
множество передовых концепций, которые в сумме позволяли человеку
целиком и полностью погрузиться в виртуальность.
Прошло всего пару месяцев после выхода, а все геймеры Японии уже
брызгали слюной на футуристичный шлем и писали в Аргус сотни тысяч
писем каждый день, умоляя выпустить на новую платформу что-то более
интересное чем простые головоломки, да коридорные бродилки с
минимальным взаимодействием. Поднявшаяся истерия была достойна того
чтобы войти в историю Японии.
И спустя всего месяц бесчисленные мольбы игроков наконец
получили свой отклик.
Была анонисирована первая за всю историю игра с полным
погружением в виртуальность - Sword Art Online и дата её выхода
была не где-то в заоблачном будущем.