Время действия: 2 день в мире Маарш
Место действия: Мир Маарш
Доступно (344\1100)
Пси: 11107\11307
Чи: 3514\3514
Ви 2774\2774
Прана 2835\2835
Пси (ИТ) 248\251
Эфир (ИТ) 36\108
Божественная пси: 68
На город уже опустилась ночь, но мы только подбирались к самому
главному. К покупке навыков и получению опыта. И все это предстояло
сделать в храме, куда мы и направились. Внутри нужно было чуть
поплутать, чтобы зайти в торговое отделение, и немного подождать,
пока высокородные эльфы закончат свои дела. После чего я наконец
подошел к жрецу.
Игрок. Рептилоид (D) 30 уровень. Жрец Неррат.
Норг
- Доброй ночи. Что вас интересует. - Обратился он к нам.
- Я бы хотел продать вам некоторые карты за очки системы, и
обменять соты на них же. А на полученные ос купить одну карту
конденсации ци. - Озвучил я свои планы, видя как морда мааршца,
почти незаметно, но сморщивается. Явно не те объемы, с которыми он
привык работать. Но здесь можно было продать свой лут не за соты, а
напрямую за ОС, с помощью куба-накопителя, который располагался в
центре этого зала. Вопреки фильму, такие артефакты стояли просто
непомерных денег. И нам бы такой не продали даже за все сердца
некросов. Наверно.
Таких кубов в этом мире было всего несколько. И ко всем
остальным выстраивались километровые очереди, чтобы напрямую
обменять очки системы. Хотя были и альтернативы. Например тут была
жутко развита система, доставки очков системы по воздуху. Внутри
карт и оружия. Конечно, идеальным этот способ не был, порождая
существенные потери. Но если, например, ты хотел потратить ос на
соты, уже через пять минут к тебе подлетал дрон. Ты сливал очки на
карту в его манипуляторе, и тут же получал соты на свой счет. А
если хотел купить ОС, дрон приносил тебе кинжал с ближайшей фабрики
по выращиванию мобов. Или ты мог сам туда съездить. Но выражение
его морды чуть поменялось, когда я достал стопку карт, оставшихся с
волколаков.
Дух Тьмы
Ранг: D
Уровень: 1\1
Тип: призывное существо
- Позволяет призвать духа тьмы ранга (D), который будет
атаковать ваших врагов.
- Позволяет мысленно приказывать духу.
- Дух способен к развитию и поглощает 60% духовной и жизненной
силы жертвы.
- В случае смерти потребуется много времени для зарождения
нового духа. (или возможно ускорить процесс, вливая ОС)
- Сила духа помимо прочих факторов зависит от насыщения
манны.