Большинство людей мечтает о спокойной,
размеренной жизни. Машина, квартира, дача, отпуск - желательно
каждое лето. Вся эта красота зависит от множества факторов:
образование и место работы или службы, кому что, важнейшие. У меня
не было ни того ни другого, зато со стремлением к лучшей жизни, всё
в полном порядке.
Я хотел быть как все, пахал конём ни
жалея времени и сил. С личной жизнью не срослось, так я отдал себя
воспитанию племянника, как мог, как умел. Оказалось, из меня
неважный отец, моя ли вина в этом или внешние силы постарались, но
и здесь не срослось.
Как бы то ни было, я всё равно хочу
свой дом, видимо, это в подкорке прописано, ещё от пещерных людей
тянется, если они вообще были. Построил дом, посадил дерево,
вырастил… кого-нибудь.
Мне такую возможность предоставили,
вот только биться за это придётся так, что как бы не пожалеть о
скоропалительном решении. Время у меня ещё было, не так много, как
хотелось бы, но всё-таки. Оно начнёт быстро утекать, стоит мне
активировать артефакт под названием Артхолл. Купил на аукционе,
стоит миллион свободного опыта, считай копейки, так что приобрёл
сразу несколько.
Для активации артефакта необходимо
быть главой клана, либо его доверенным лицом. Нужно свободное
пространство радиусом не менее пятидесяти метров, для примера можно
взять полусферу. Втыкаешь, активируешь, и у тебя первый уровень
кланхолла, с минимальной защитой и радиусом купола. Теперь можно не
бояться тварей уровня до десятого, пятнадцатого, во только
проблема, подобная мелочь, сама всех боится и пока не подрастёт,
выход в свет противопоказан.
Так что атаковать купол, будет любая
проходящая в прямой видимости тварь, ну или пролетающая, радиус
обнаружения у первого холла невелик. Нападёт, скажем, махнагон
восемьдесят плюс, защита и пяти минут не продержится, причём всё
это время, тварь будет резвиться под куполом. Защита первого уровня
настолько слаба, что не сдерживает противника в прямом смысле этого
слова, она выдавливает из них жизнь постепенно, даря при этом не
самые приятные тактильные ощущения.
Именно поэтому мелкие твари не
полезут, их жизнь попросту превратится в опыт, который осядет на
счету холла и его защитников.
Но и крупные мобы не должны стать
проблемой, если в клане достаточно участников, защищать кланхолл
вручную никто не запрещает. Хоть сто, хоть тысячу игроков, к тому
же глава или его доверенное лицо, могут активировать, точнее,
должны, прокачку холла до второго уровня. Немного опыта, плюс
двадцать четыре часа земного времени и вас второй уровень
кланхолла, со всеми вытекающими, защита и купол увеличиваются в два
раза.