Читать Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов

На данной странице вы можете читать онлайн книгу "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих" авторов Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. Общий объем текста составляет эквивалент 80 бумажных страниц. Произведение многоплановое и затрагивает разнообразные темы, однако его жанры наиболее вероятно можно определить как программы, программирование. Книга была добавлена в библиотеку 09.08.2023, и с этой даты любой желающий может удобно читать ее без регистрации. Наша читалка адаптирована под разные размеры экранов, поэтому текст будет одинаково хорошо смотреться и на маленьком дисплее телефона, и на огромном телевизоре.
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
- Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- Игра как бизнес. От мечты до релиза
- Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов