Читать Zero Tolerance на рубеже игрового жанра - Юрий Сиротенко

Zero Tolerance на рубеже игрового жанра

На данной странице вы можете читать онлайн книгу "Zero Tolerance на рубеже игрового жанра" автора Юрий Сиротенко. Общий объем текста составляет эквивалент 50 бумажных страниц. Произведение многоплановое и затрагивает разнообразные темы, однако его жанры наиболее вероятно можно определить как книги о компьютерах, документальная литература. Книга была добавлена в библиотеку 13.11.2024, и с этой даты любой желающий может удобно читать ее без регистрации. Наша читалка адаптирована под разные размеры экранов, поэтому текст будет одинаково хорошо смотреться и на маленьком дисплее телефона, и на огромном телевизоре.

Краткое описание

Когда речь заходит о истории формирования видеоигрового жанра FPS на ум всегда приходят такие шутеры как Doom и Wolfenstein 3D. Но был еще один тайтл находящийся на рубеже становления жанра о котором может помнить юный обладатель 16-битной приставки Sega Mega Drive и Genesis в далеких 90-х и нулевых годах. Многие называют его как "Doom моего детства", так оно и было для многих геймеров нового тысячелетия. Имя этого шедевра Zero Tolerance.

Zero Tolerance это не просто типичная игра для 16-битных платформ, это глубокая футуристическая вселенная над которой трудилась команда талантливых людей из небольшой компании расположенной на юге Сан-Франциско.

В рамках данной книги будет рассказана увлекательная истории о том, как зарождалась идея создания продукта, а также будет произведен детальный разбор самой вселенной. В книге будет много уникального материала, который был получен из уст разработчиков игры.

Книга Zero Tolerance на рубеже игрового жанра онлайн бесплатно


Предисловие

Первой игровой консолью моего детства, как и у многих моих сверстников, была “Денди”. Несмотря на то, что я был слишком мал, тем не менее запомнил, как с энтузиазмом старался победить противников в файтинге Yie Ar Kung-Fu или педантично собирал, как мы их называли, “кучки” в игре Lode Runner, даже и не подозревая, что на самом деле это был золотой песок. Но в более осознанном возрасте на смену 8 битной консоли ко мне пришла Sega Mega Drive. Конечно, же на тот момент оригинальных 16-битных консолей практически ни у кого не было, но мы об этом даже и не догадывались – для нас эти приставки были самыми что ни на есть официальными.


На рубеже нового тысячелетия я и мое окружение с энтузиазмом играли и обменивались игровыми картриджами для 16-битного клона Sega Mega Drive. Мы даже не представляли, что существует что то отличное от так называемой “плоской” графики. Игровые консоли нового поколения, которые поддерживали полноценное 3D, пришли в страну, где я родился и вырос, с большой задержкой. Когда жители Западной Европы и Америки были свидетелями эволюции 32-х битных платформ, мы наслаждались пиксельной графикой.


Когда в стране стали появляться первые 32-битные консоли, такие как PlayStation, поводом для хвастовства было даже не обладание такой консолью, а просто опыт просмотра той или иной игры где-нибудь в прокатном магазине, где можно было за определенную сумму посидеть и поиграть какое-то время. Мы тогда не знали, что такое 3D, и называли отличный от 2D формат "видом со всех сторон". Стать владельцем такой консоли было чем то нереальным, и, несмотря на то, что первый компьютер по сравнению с моими сверстниками у меня появился довольно рано, тем не менее я долго довольствовался 16-битной игровой системой Sega.


Появление любого картриджа в домашней библиотеке вызывало трепет, поскольку не так часто удавалось поиграть во что-то новое: выбор всегда был ограничен дюжиной картриджей. И вот в один из дней моего беззаботного детства ко мне в руки попала, как мы тогда называли, “кассета” с загадочным названием Zero Tolerance. Конечно, же это был не тот самый картридж с уникальным форм-фактором от Accolade, а какой-то неоригинальный клон.


Вставив картридж в приставку, я не поверил своим глазам. "Ведь это тот самый вид со всех сторон!" – подумал я. Такое ведь просто не возможно на домашней консоли Sega! Часами я проводил во вселенной нулевой терпимости, и, несмотря на то, что в те времена мне так и не удалось пройти эту игру до конца (честно говоря, я вообще редко мог дойти до финала любой игры,которая у меня была), у меня остались невероятные впечатления.


Читайте также
Я не учу СЕКРЕТАМ, я использую их. Есть кусочки знания, которые можно передать на словах. Есть приёмы (СЕКРЕТЫ), которые позволяют убедиться в том, чт...
Два детектива – «Находка» и «Законник» – из цикла детективов «Улицы разбитых фонарей». По ним сняты и показаны по телевидению фильмы. В них вы встрети...
Если увидите в лесу затухающий костер, а вокруг ни души – возможно, это ловушка! Школьник Ваня поздно это понял и попал к болотным людям. Странные соз...
Обычная девушка Василиса живёт на окраине леса возле небольшого озера вместе с братом . После его неожиданного отъезда, на девушку совершается нападен...