1.1. Истоки: Warcraft III и модификация Dota
В мире компьютерных игр есть немногие примеры, когда модификация, созданная энтузиастами, может стать основой для целого жанра. Однако, именно так произошло с Dota, которая из скромной модификации Warcraft III превратилась в глобальный феномен. Чтобы понять, как это произошло, нам нужно вернуться к истокам и взглянуть на историю Dota.
Warcraft III: Reign of Chaos, выпущенная в 2002 году компанией Blizzard Entertainment, была стратегической игрой реальном времени, которая быстро завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Игра предлагала уникальную смесь стратегии, ролевых элементов и эпических битв, что сделало ее одной из самых популярных игр своего времени. Однако, именно модификация, созданная энтузиастами, под названием "Defense the Ancients" (Dota), стала настоящим прорывом.
Dota была создана группой энтузиастов, возглавляемой IceFrog, который взял за основу модификацию "Aeon64" и превратил ее в отдельную игру. Идея проста: игроки должны были защищать свою базу от волн вражеских юнитов, одновременно пытаясь уничтожить противника. Игра требовала стратегии, командной работы быстрого мышления, что сделало невероятно увлекательной.
Модификация быстро приобрела популярность, и к 2003 году Dota стала одной из самых популярных модификаций для Warcraft III. Игроки со всего мира создавали свои собственные карты, героев режимы игры, что еще больше расширило возможности игры. Однако, именно IceFrog его команда сделали тем, чем она является сегодня.
В 2005 году IceFrog выпустил новую версию Dota, под названием "Dota Allstars", которая стала основой для всех будущих версий игры. Эта версия ввела многие из тех элементов, которые мы знаем и любим сегодня, включая героев, предметы режимы Игра еще более популярной, к 2007 Dota одной самых популярных модификаций Warcraft III.
Однако, именно в 2009 году Dota начала принимать форму, которую мы знаем сегодня. IceFrog и его команда выпустили новую версию игры, под названием "Dota 2", которая стала отдельной игрой, а не модификацией для Warcraft III. Игра была разработана компанией Valve Corporation, увидела потенциал решила инвестировать ее развитие.
Итак, мы видим, что история Dota началась с скромной модификации для Warcraft III, но быстро превратилась в глобальный феномен. В следующей главе рассмотрим, как 2 стала одной из самых популярных игр мире и она изменила индустрию компьютерных навсегда.