Глава 1. Введение в мир Dota 2
1.1. История создания игры
Dota 2, одна из самых популярных и влиятельных игр в мире, имеет богатую увлекательную историю создания. Чтобы понять, каким образом была создана эта игра, нам нужно вернуться начало 2000-х годов, когда компания Valve Corporation только начинала свою работу над проектом, который позже станет 2.
В то время компания Valve Corporation была уже известна своими успешными играми, такими как Half-Life и Counter-Strike. Однако, хотела создать что-то новое инновационное, что бы отличалось от традиционных игр. Именно в этот момент обратила внимание на модификацию Warcraft III: Reign of Chaos под названием "Defense the Ancients" (DotA).
DotA была создана группой энтузиастов, которые были увлечены игрой Warcraft III и хотели создать что-то новое интересное. Модификация быстро приобрела популярность среди игроков, компания Valve Corporation увидела в ней потенциал для создания полноценной игры.
В 2009 году компания Valve Corporation начала работать над проектом Dota 2. Команда разработчиков, возглавляемая IceFrog, одним из создателей оригинальной DotA, создавать игру с нуля. Они использовали движок Source, который был разработан компанией Corporation, и начали новые героев, карты игровые механики.
Одним из ключевых моментов в истории создания Dota 2 стала покупка компанией Valve Corporation прав на интеллектуальную собственность DotA у IceFrog. Это позволило компании полностью контролировать разработку игры и создавать ее соответствии со своими собственными видением стандартами.
В 2011 году компания Valve Corporation начала бета-тестирование Dota 2. Игра была представлена на выставке Gamescom в Германии, и игроки смогли впервые поиграть нее. Бета-тестирование было очень успешным, получила много полезных отзывов предложений от игроков.
В 2013 году Dota 2 была официально выпущена. Игра представлена на выставке The International в Сиэтле, и игроки смогли купить ее Steam. С момента выпуска стала одной из самых популярных влиятельных игр мире, с миллионами игроков огромным сообществом энтузиастов.
В следующей главе мы рассмотрим процесс создания героев и их ролей в игре. Мы также поговорим о том, как компания Valve Corporation создавала новые они были добавлены игру. Кроме того, карт игровых механик, разработаны для уникального увлекательного игрового опыта.