И так, что мы имеем?
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 12
Дух: 11
Выносливость: 10
Свободное количество очков характеристик: 10
Стандартный расклад. Благодаря пятипроцентному расовому бонусу к
интеллекту, я скоро стану умнее Эйнштейна и Ломоносова вместе
взятых! Правда сейчас, этот бонус составляет меньше одной единицы
характеристики, поэтому его просто не засчитывают.
Помимо мощности магического удара и шанса на критический удар
заклинанием, интеллект также отвечает за количество очков маны,
засчитывая их по системе - «одно очко интеллекта, равно двадцати
очкам маны». По такой же системе начислялись и очки здоровья,
вкачивая выносливость – «одно очко выносливости, равно двадцати
очкам здоровья».
Десять нераспределенных очков? Видимо изначально у каждого
персонажа уже есть по пять очков, которые они могут влить, выделив
тем самым приоритет прокачки. А дальше, герой получает еще по пять
очков за каждый поднятый уровень. Что ж, да будет так. Вливаем все
в интеллект, ибо на сегодняшний день, у меня будет надежный живой
щит в виде полудемонического танка Люцика, так что, от меня
потребуется лишь посильнее бить врагов, чтобы те, как можно меньше
портили шкуру моего нового товарища. И того, у меня в распоряжении
двадцать две единицы интеллекта, а это значит – четыреста сорок
единиц маны. Не густо. Хотя, смотря, сколько будут стоить начальные
заклинания. Пора уже выбрать класс персонажа.
Я открыл соответствующее окно, и глаза мои разошлись в разные
стороны от обилия выбора. Список возможных классов был таков:
Колдун – магический класс, способный управлять силами
четырех стихий природы: водой, огнем, ветром и землей. Способен
призывать элементалей соответствующих стихий.
Некромант – магический класс, приоритетом которого является
призыв нежити себе в служение, а также различные проклятия и
яды.
Телепат - магический класс, использующий в качестве оружия
психические атаки и умеющий создавать как собственные, так и чужие
иллюзии, заставляя сражаться их на своей стороне.
Священник - магический класс, способный как атаковать
врагов, так и излечивать союзников. Обладает обширным арсеналом
полезных баффов и смертельных проклятий.
Лекарь - магический класс, полностью направленный на
исцеление себя и союзников.
Демонолог - магический класс, использующий для достижения
своих целей адское пламя, темную магию и созданий нижних
миров.