Три брошюры в помощь писателям (создателям фантастических миров) - страница 29

Шрифт
Интервал



Потери и представления о них


Если в целом общественное представление о лицах находящихся в состоянии боевого стресса (в принципе любых лиц ощущающих серьёзную опасность для своей жизни и здоровья) достаточно достоверно – это обострение всех личностных черт (не важно как оцениваемых с точки зрения общественной морали – как позитивных и негативных), и соответственно не представляет сложностей для любого писателя («выписывай всё, что скрывалось в обычном быту»), то изображение потерь составляет некоторую сложность. Препятствиями тут являются и известная «ошибка выжившего», и естественная боязнь, часто доходящая до суеверия, обсуждать состояние собственных жертв или потерянных товарищей, предшествовавшее крайне стрессовым ситуациям, и многое другое. Множество обстоятельств, таким образом, препятствуют циркуляции в обществе достоверной информации о состоянии потерь и писателям соответственно неоткуда взять материал для правдоподобного изображения как эти потери случаются.


Потери – как выглядят, чем отличаются


Применив методологию наподобие классического немецкого психиатра Кречмера, или основателей полушарлатанской, но эффективной психотерапии Бэндлера и Гриндера, можно выделить три типа потерь. Руководствуясь данными типами, любой, даже начинающий автор, может удивить сам себя, создавая чрезвычайно достоверные описания жертв боевого стресса, накладывая описания поведения данных типов в выдуманных им обстоятельствах на заданные личностные и культурно-субкультурные черты.

Перед смертью, ранением или попаданием в плен на лице и в поведении обычно чётко фиксируется некое статичное психическое состояние. Может быть заранее (за сутки или "всё время" - "всегда" - это потерпевшие по жизни), может быть за минуты до. Это состояние можно классифицировать на три типа:

- неадекватные (игнорирующие по каким-либо причинам значимые факты в окружающей реальности, может быть от уверенности в своих знаниях или опыте, может быть от мечтаний и отсутствия опыта, но эффект одинаковый - прекращение поиска новых неизвестных признаков в окружающей реальности, попадают в плен с удивлённым лицом);

- морально сдавшиеся (торможение – отказ из-за перегрузки количеством задач, на грани обморока или обморок, у этих чаще всего съезжает крыша, если сразу не становятся потерями, может наступать апатия - рядом с ними убивают, а они игнорят, легче всего попадают в плен);