Пробежавшись по нему взглядом, я лишь усмехнулся и мысленной
командой закрыл сообщение.
Ничего принципиально нового в нем не сообщалось, просто
наглядное подтверждение того, что я теперь новый житель другого,
практически неизведанного, никем из моего плана реальности,
мира.
Хрост — это полноценный мир, чьи законы во многом пересекаются с
законами ВММО игр из моего мира. В своем мире я часто любил
побегать в виртуальном пространстве во время долгих перелетов,
пусть никогда и не был задротом или профессиональным игроком,
потому и выбор мой пал именно на такой мир.
Попасть в другой мир задача не из простых, такое право ещё надо
заслужить. В моем случае, мне пришлось полтора десятка лет
скитаться по самым отдаленным концам вселенной и неизведанным
планетам, выполняя задания галактического содружества, в который
входит более тридцати инопланетных рас, включая нашу.
Я уже сбился со счета, сколько планет мне пришлось посетить и
сколько раз я чуть не сыграл в ящик, но всё же выкарабкался, пусть
и не целиком. Я не раз терял конечности и один раз даже лишился
глаза, благо инопланетная медицина позволяла их регенерировать
полностью, если тебе хватит на это кредитов.
Теперь всё это в прошлом, мои мучения полностью окупились, когда
я смог заработать себе право на перенос.
Галактическое содружество уже несколько столетий как научилось
перемещаться в другие пласты реальности или попросту в другие миры.
Есть даже ряд развитых миров, из которых научились возвращаться, но
их всего пара десятков.
С такими мирами давно уже ведутся торговые сделки по обмену
ресурсами и знаниями. Перенос в остальные миры является билетом в
один конец и лишь единицы соглашаются туда отправиться, одним из
них я и стал.
Не стоит думать, что я полный идиот и просто кинулся в
неизвестность. Список открытых для перемещения миров и все что о
них известно можно посмотреть в открытом доступе. Любой гражданин
содружества может попробовать заработать себе билет на перемещение,
но не за стандартные кредиты, а за особые баллы, получаемые помимо
кредитов за специальные миссии.
Сделано это по той причине, что все эти миссии имеют повышенную
степень риска и, как правило, выполнять их приходится у черта на
куличках, куда не каждый сталкер согласится лететь.
Можно, конечно, и не изгаляться, а накопить на перемещение в те
миры с которыми есть двухсторонняя связь, но от нашего они
отличаются совсем уж мало, по сути, тот же космос, те же корабли,
пусть и других конструкций.