В подземелье я пойду, там свой level подниму IX - страница 10

Шрифт
Интервал


Также я улучшил и Вечность. Если раньше Вечность имела фиолетовый цвет, то теперь, после последней модификации навыка, туман Вечности стал красным, а каждый навык с использованием Вечности имеет ярко-алый цвет – даже огонь или лед.

Ну и, конечно, новые навыки. В частности, навык «Доппельгангер» изменился. Мало того, что стал активным и усилился многократно, так еще и клоны перестали вести себя как засранцы, став скорее продолжением меня самого, нежели слепками моей личности. Честно говоря, одно это изменение стоило всех затраченных Очков навыков. Правда, мне нужно будет привыкнуть к этому чувству – когда я управляю сразу множеством тел. Такое чувство, что каждый клон по-отдельности – это моя рука, или, точнее, палец. Я могу очень хорошо ими управлять, а благодаря «Драконьим Глазам» все и того проще, только вот, все равно чувствую я себя при этом дискомфортно. Хорошо еще что свое настоящее тело не путаю с телами клонов.

Вирус утверждает, что, если даже меня убьют – в полной мере, как полагается, а не просто уничтожат тело – я все равно смогу «переродиться» в своем клоне, если таковые будут существовать в непосредственный близости от меня – мне теперь предстоит придумать, как это устроить. Правда, Вирус также предупредил, что слишком сильно на это полагаться не стоит – у любого уважающего себя высокоуровневого SSS-рангового будет способ меня убить наверняка.

Ну и конечно, Режим Драконьего Императора. Я смог усилить этот навык лишь один раз, и это стоило мне большей части Очков Навыков. Но это того стоило. Что изменилось? Помимо банальной степени усиления в Режиме Императора Драконов – ничего. Но что мне еще надо? Режим Драконьего Императора и должен давать мне подавляющую мощь – это тот самый навык, который позволяет мне сражаться на равных с гораздо более сильными противниками, а не чит тотального уничтожения всего и вся.

Сразу за Режимом Императора Драконов я усилил и Повелителя Стихий с Пожиранием. И если с Повелителем стихий все просто – я просто лучше стал управлять стихиями и их формами, получив возможность гораздо эффективнее совмещать разные или противопоказанные стихии, научившись идеально балансировать между конфликтующими сторонами – в следствии чего и появился навык, которым я убил Демон-Лорда – то вот с Пожиранием все куда интереснее. А точнее, нет такого понятия, как «лимит». Я могу хоть тысячи существ в день есть, и все будет отлично. Правда, нужно думать о том, чтобы не слишком увлекаться – если все мои противники будут мною пожрана, у меня будет куча навыков и характеристик, но вот уровень останется прежним.