Также я улучшил и Вечность. Если раньше Вечность имела
фиолетовый цвет, то теперь, после последней модификации навыка,
туман Вечности стал красным, а каждый навык с использованием
Вечности имеет ярко-алый цвет – даже огонь или лед.
Ну и, конечно, новые навыки. В частности, навык «Доппельгангер»
изменился. Мало того, что стал активным и усилился многократно, так
еще и клоны перестали вести себя как засранцы, став скорее
продолжением меня самого, нежели слепками моей личности. Честно
говоря, одно это изменение стоило всех затраченных Очков навыков.
Правда, мне нужно будет привыкнуть к этому чувству – когда я
управляю сразу множеством тел. Такое чувство, что каждый клон
по-отдельности – это моя рука, или, точнее, палец. Я могу очень
хорошо ими управлять, а благодаря «Драконьим Глазам» все и того
проще, только вот, все равно чувствую я себя при этом дискомфортно.
Хорошо еще что свое настоящее тело не путаю с телами клонов.
Вирус утверждает, что, если даже меня убьют – в полной мере, как
полагается, а не просто уничтожат тело – я все равно смогу
«переродиться» в своем клоне, если таковые будут существовать в
непосредственный близости от меня – мне теперь предстоит придумать,
как это устроить. Правда, Вирус также предупредил, что слишком
сильно на это полагаться не стоит – у любого уважающего себя
высокоуровневого SSS-рангового будет способ меня убить
наверняка.
Ну и конечно, Режим Драконьего Императора. Я смог усилить этот
навык лишь один раз, и это стоило мне большей части Очков Навыков.
Но это того стоило. Что изменилось? Помимо банальной степени
усиления в Режиме Императора Драконов – ничего. Но что мне еще
надо? Режим Драконьего Императора и должен давать мне подавляющую
мощь – это тот самый навык, который позволяет мне сражаться на
равных с гораздо более сильными противниками, а не чит тотального
уничтожения всего и вся.
Сразу за Режимом Императора Драконов я усилил и Повелителя
Стихий с Пожиранием. И если с Повелителем стихий все просто – я
просто лучше стал управлять стихиями и их формами, получив
возможность гораздо эффективнее совмещать разные или
противопоказанные стихии, научившись идеально балансировать между
конфликтующими сторонами – в следствии чего и появился навык,
которым я убил Демон-Лорда – то вот с Пожиранием все куда
интереснее. А точнее, нет такого понятия, как «лимит». Я могу хоть
тысячи существ в день есть, и все будет отлично. Правда, нужно
думать о том, чтобы не слишком увлекаться – если все мои противники
будут мною пожрана, у меня будет куча навыков и характеристик, но
вот уровень останется прежним.