А если конкретнее, то я путем этой же медитации в довольно
сжатые сроки довел аватар «Вальтера Гордона» до 499 уровня. Это
оказалось куда быстрее, чем я ожидал. Я вообще заметил, что мои
клоны под Культивацией в разы быстрее достигают именно тех уровней,
через которые настоящий я уже прошел. Поэтому за каких-то десяток
часов я смог сделать это, а после путем объединения с этим я достиг
нужного состояния.
К счастью, этого объединения оказалось более чем достаточно, и я
прорвался через грань. Теперь я официально могу считаться
SSS-ранговым. И, что важнее, я смогу продолжать наращивать свою
силу путем повышения уровней.
Еще немного подумав, я решил сразу потратить полученные Очки
Навыков.
Через несколько секунд мой статус выглядел так:
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Винсент Грэмми.
Уровень: 528.
Мутации: «Дракон Вечности –
Уроборос».
Мана: ??? ??? ???
Прана: ??? ??? ???
Класс: Трикстер.
= Очки Классового Навыка:
29.
Характеристики:
– Сила: 533 822
– Прочность: 504 041
– Скорость: 691 183
– Выносливость: 1 628 411
– Контроль: 1 519 514
– Интеллект: 1 834 588
+ Мудрость: 40
+ Удача: -1 099 / 5000
+ Харизма: 367
+ Красноречие: 284
= Свободные очки: ––––
Навыки:
– Активные: «Повелитель Стихий»;
«Пожирание»; «Режим Драконьего Императора»; «Воспроизводство»;
«Культивация»; «Вечность»; «Тьма(+)»; «Клонирование(+)»
«Лимбо».
– Пассивные: «Бессмертие»;
«Универсал»; «Второй Источник»; «Медитация»; «Игнорирование
Урона(+)»;
– Вариативные: «Рабская
Печать».
– Заблокированные: –––––
– Ультимативные: «Кулак
Пустоты».
= Очки Навыков: –––––
[++++++++++++++++++++++]
Мой статус немного отличается от того, каким он был раньше, еще
до того, как я вынужден был отправиться на медитацию. Не слишком
сильно, но некоторые изменения все же есть. Прежде всего, некоторые
навыки вообще пропали. Например, «Трансмутация» объединилось с
«Воспроизводством», что, по сути, поменяло мало чего, но расширило
и без того высокую вариативность воздействия на воспроизводимые и
не только предметы.
Гораздо интереснее дела обстоят с Тьмой, который снова у меня
появился, но теперь уже как активный навык. Если раньше я просто
добавлял эффект «разрушения» к другим навыкам, тем самым усиливая
их, то теперь Тьма является отдельным навыком, как и Вечность, не
просто воздействующим на объект, но и влияющий на саму
реальность.