Наша роль в первом задании сводилась
к банальной цели. Появиться в новом мире, познакомиться с
окрестностями и… в конечном итоге, умереть.
— Не думайте, что это будет просто,
— задыхаясь от волнения, вещал Михаил, — болевые ощущения в среде
приближены к реальным. От пореза идёт кровь и чувствуется боль,
сломанная нога не слушается, а удар по голове вызывает такую же
дезориентацию, как и в реальном мире. Вы можете испытывать головную
боль, сексуальное возбуждение, желание почесаться. Присутствуют
даже физиологические потребности в виде дефекации. Поэтому
рекомендую умирать наверняка. Выход в реал активируется именно
после вашей смерти, а не потери сознания или увечья.
— У меня вопрос, — по школьному
взмахнув рукой, крикнул Андрей, — а зачем такой реализм? Этого и
тут хватает. Вам не кажется, что это оттолкнёт игроков?
— Я вас понял, молодой человек, —
улыбнулся куратор, — болевые ощущения существуют для равновесия.
Многие виртуальные платформы были разбалансированы произволом
игроков. Чувство безнаказанности порождает жестокость, а это
чревато последствиями.
Сидящие в зале синхронно закивали
головами. В новостных лентах до сих пор вспоминали историю с
Эремором. Ничем не примечательный мир с эльфами, гномами, и магией.
Один из топовых кланов, скучая без достойного противника, начал
вырезать деревни и города вместе со всеми НПС. Дошло до того, что
все остальные игроки, теряя доступ к игровому контенту, покинули
проект и потребовали от компании материальную компенсацию за
вложенные в игру средства. Процессы по Эреморскому делу до сих пор
рассматриваются в судах по всей планете.
— У меня тоже есть вопрос, —
поднявшись на ноги, я обвёл зал взглядом и посмотрел на куратора, —
если я не захочу или, по каким-то причинам, не смогу умереть, как я
выйду из вирта в реальный мир? Если я правильно понял, стандартный
интерфейс там отсутствует?
— Всё верно, интерфейс находится в
стадии планирования, — ответил Михаил, — наши архитекторы ещё
разрабатывают этот модуль. Стандартные модели не подходят, так как
снижают эффект присутствия. В игре вы сможете найти старые модули в
виде книг, артефактов или порталов. Срок вашего контракта шесть
месяцев, все капсулы оборудованы автономной системой питания
клиента, и находятся под наблюдением наших специалистов. Если вы в
течение шести месяцев не найдёте выход и не решитесь на смерть, мы
выведем вас в реал принудительно. Компании интересна любая тестовая
информация. Но если вы зациклитесь на одной сюжетной линии, вы
потеряете возможность выполнить другие задания для искателей и не
сможете рассчитывать на дополнительные бонусы и премии.