Вычислитель. Формула выживания - страница 124

Шрифт
Интервал


То есть, скорость увеличивается в два раза, а энергия уже в четыре. Или ещё пример, скорость в пять раз, а энергия уже в двадцать пять раз. Я вроде бы пытался это учитывать, создавая тогда пули с огромной скоростью, однако я мог и перестараться, уменьшив срок жизни снаряда. С гиперзвуком нужно быть аккуратнее. Хотя, тут возникает интересный вопрос, а правда ли мне нужно в четыре раза больше энергии, чтобы создать вдвое большую скорость?

Возможно же, что здешняя физика нарушает законы из моего прошлого мира. Оставив доску с расчётами, я вернулся в обычный мир. Моему взору предстала всё та же неприятная картина. С трудом я повернул голову на бок и, найдя ровную площадку на дне клетке, при помощи энергии создал два одинаковых и очень маленьких камешка. Для этого я использовал два ничтожно маленьких сгустка силы одного размера. Разница между камнями была лишь в том, что один имел скорость сантиметр в секунду, а второй два сантиметра в секунду.

Воплотив их в реальность, я стал считать. Камешки проехались по поверхности и замерли. Через одиннадцать секунд начал растворяться камешек с большей скоростью, а через двадцать две секунды начал распадаться с меньшей. Эх, облом. Обмануть физику не удалось. Ну, может быть повезёт с другим экспериментом. Я вернулся в чертоги разума к выдуманной доске.

Так, с этим всё понятно. Чем больше скорости, тем выше кинетическая энергия снаряда, значит, тем больше он нанесёт повреждений. Следовательно, чем больше энергии я затрачу на создание пули, тем больше урона получат враги. Хм, энергия кинетическая и просто энергия. Блин, а там же ещё есть потенциальная энергия, энергия поля и так далее. Нет, просто называть энергию энергией не вариант, я так запутаюсь. Нужно какое-то другое, более оригинальное название. Магическая энергия? Нет, ерунда какая-то. С чего это она магическая?

Хм… А что если мана? В принципе, это слово имеет только одно значение, так что я не запутаюсь. Но чему будет равна единица маны? По-хорошему, нужно придумать какую-то шкалу, раз уж я решил взять игровое название. Хм, М-масса, А-алгебраическая, нет, А-аналитическая, шкала. Получается МАШ. А забавно, создам-ка я заклинание на три МАШи, или у меня осталась одна МАШа. Нет, мана звучит лучше. Тогда Масса Аналитической Нумерации энергии. Вот, теперь мана – это не просто слово, а аббревиатура моей шкалы.