Медработник слегка переиначил наш замысел. Вместо «никаких
убийств» он объявил «как повезет». В целом, он был прав: при
нынешней медицине и гигиене далеко не каждая жертва переживет
перевязку. Но всё равно! Всё равно вместо гарантированной
стопроцентной смерти божьи люди получают потенциально еще несколько
лет жизни. Поначалу будет непросто, но когда при храме их станет
человек пятьдесят, им придется «донорствовать» раз в несколько
месяцев! А с такой нагрузкой здоровый организм должен легко
справиться.
Я смотрел, как в круг вышли сразу двое желающих: старушка из
безродов и мужик-вдовец из Больших Капибар – и мне хотелось прыгать
от радости! Вроде сработало. Народу понравилось, народ понял, в чем
суть «реформы». Родовая система начинает потихоньку расшатываться.
Медработник теперь мой должник. Я уже получил месячную отсрочку от
свадьбы…
Но главное – конец бесчеловечным жестоким убийствам.
Уже всё это не зря.
Я придумал тест!
Все минувшие дни я не оставлял планов с анкетированием народа,
дабы выявлять достойных или опасных. Чтобы знать сильные и слабые
стороны людей. Сразу несколько лоскутов ткани я использовал под
черновики анкет. Но составить их было трудно по ряду причин. Первая
– незнание языка – уже почти преодолена. Но базовые опросники моего
времени практически полностью не годились для первобытных дикарей с
другим мышлением, другим модусом операнди. А третья проблема –
искренность. Эти ребята себе на уме! Никто не будет честно отвечать
на каверзные вопросы. Так что тестирование должно быть незаметным
для тестируемых! Вот главная задача.
Конечно, здесь просто напрашивается использование игр. Но та же
беда: совершенно разные социальные ролевые модели, трудно подогнать
готовые варианты из моей памяти под возникшую вокруг меня
реальность.
А вчера, на волне успеха с «религиозно реформой», вдруг в голову
залезло простое и элегантное решение: игра «Поймай перо». Всё
просто. Я-ведущий держу в руках перышко, которое отпускаю в
неопределенный момент времени. Задача оппонента поймать перо двумя
пальцами, которые тот держит в заданном месте.
И всё!
Казалось бы, простая игра, но она дает огромный материал для
исследования! Человек увлекается игрой и раскрывает свое истинное
я. В стремлении выиграть, он проявляет свои сильные и слабые
стороны. Один может биться головой о стену, пробуя десятки раз, но
ничего не меняя. Уже ясно: азартен, слаб, не делает выводы. Это
можно использовать, можно корректировать поведение (если персонаж
мне нужен в более лучшей форме). Другой может сразу искать варианты
решения трудной ситуации… Опять же, как решать? Следуя правилам или
обходя их? Это тоже материал для изучения. Не только
психологических особенностей, но и нравственных.