Однако думать об
этом было некогда. Урок начался, и куда более доходчивее, нежели
школьный звонок об этом сообщила появившаяся из воздуха
женщина.
- Добрый день,
дети, - улыбнулась она, поправляя налипшие на лицо седые волосы. -
Меня зовут "Гроза" и с сегодняшнего дня я и мои коллеги будем
преподавать вам теорию магии.
"Гроза! Это ведь
Гроза!" - среди учеников прокатился восхищенный шепот, который
заставил преподавателя улыбнуться. А я вот решительно не понимал,
почему все встреченные мной игроки игнорируют имя, предпочитая
полученные от системы прозвища. Хороший вопрос, кстати.
- И начнем мы,
пожалуй, с самых основ… - произнесла она и, наплевав на нормы
поведения, завалилась прямо на газон и начала урок.
Эх, что это был за
урок! Началось всё с основ. Нам рассказали о том, что все игроки,
вне зависимости от аспекта, имеют три базовых атрибута: сила,
ловкость и интеллект. Причём в зависимости от игрового класса один
из атрибутов является основным. Например, маги почти всегда
относятся к интеллекту. Силовики же обладают лучшей выживаемостью,
а ловкачи лучшими показателями урона.
Тут всё как в игре
"Камень-ножницы-бумага". Крутой силач, несмотря на отличную
выживаемость, из-за низких показателей ловкости, скорее всего,
проиграет ловкачу. Потому что у игроков с высокой ловкостью не
только высокий урон, но и подвижность, которая неплохо заменяет
броню.
Однако скорость и
урон ловкача проигрывают интовикам. Ловкость помогает против силы,
но абсолютно бесполезна против магии. Гроза, посмеиваясь,
рассказала в красках случай, как совсем недавно она отправила на
перерождение бразильского игрока ТайгВи.
- ...этот придурок
ушёл в свой теневой шаг, думал, что невидимость равно неуязвимость.
А хрен там плавал! Он, может быть, и стал невидимым для глаз, но
молния всегда ищет путь минимального сопротивления! Увидев как он
растворяется, я приказала Балу замереть, а потом рубанула "Теслой".
Молнии по площади естественно нашли ТайгВи и выбили его из
невидимости. А "Око Зевса" прожарило до корочки. Балу, правда, тоже
досталась, но он сам виноват, хотел урвать свою часть
опыта...
Порхая между
учениками вещала Гроза. Только сейчас я понял, что её образ крутого
игрока просто рухнул под напором девчачьей непосредственности,
которая прямо так и рвалась из неё. Гроза даже продемонстрировала
способности.