Хотя стул бы возник, если бы я решил
сесть: эта комната менялась по желанию геймера.
Передо мной были четыре двери с
табличками:
«Вернуться в „Хроники Унгарда“»
«Выбрать сегмент ВИРТУСа»
«Помощь»
«Покинуть ВИРТУС»
Я шагнул к четвёртой двери — и вышел
в реал.
***
Из удобного кресла не хотелось
вставать.
Сейчас сложно представить, что
сравнительно недавно, когда виртуальность едва возникла,
гейм-кресел не было вовсе — их заменял ви-ар-костюм с умной
системой захвата движений. Он успешно справлялся с симуляцией веса
и эмитировал вибротактильный фидбэк. Симуляцию запаха обеспечивали
ароматизаторы, а климат-контроль — кондиционеры, встроенные в
гейм-сферу (она представляла собой шар, куда вмещался игрок).
Симуляцию вкуса тогда ещё не придумали — в ранних версиях
виртуальности пить и есть было нельзя.
Но затем появились биочипы и
гейм-кресла... то есть появился ВИРТУС.
Под биочипами тут следует понимать
вовсе не то, что уже много лет используют в медицине (о тех
биочипах мало кто знает — в основном, специалисты узкого профиля).
Применительно к ВИРТУСу биочип — это, скорее, наночастица,
запрограммированная на ряд функций и созданная на основе
биокомпьютеринга. Поначалу применяли их всё в той же медицине:
пациенту, используя обычный инъектор, внутримышечно вводили
невидимый шарик (разглядеть его можно лишь с особым микроскопом,
визуализирующим объекты наномасштаба), и тот, поселившись в
организме, своевременно «докладывал» о болезнях: выявлял онкогены,
штаммы гепатита, ВИЧ и много чего ещё... Это была целая
диагностическая лаборатория, которую вы носили с собой.
Но второе поколение биочипов
оказалось ещё более фантастичным: «ВИРТУС Корпорэйшн» совместила их
с виртуальной реальностью.
Пользователям предлагалось совершить
процедуру по вживлению чипов в головной и спинной мозг: во втором
случае — всё тем же инъектором, в первом — при помощи ушных,
глазных или носовых капель; попав с жидкостью в тело, чип сам
находил в нём своё место. Абсолютно безболезненная и быстрая
процедура — её в любом филиале «ВИРТУС Корпорэйшн» сделают за
четверть часа. Разве что анализы нужно сдать.
Но самое интересное начинается
дальше.
При подключении к ВИРТУСу чипы
считывают сигналы, исходящие из спинки кресла (и никаких тебе
шунтов из ретро-фантастики: сигналы сканируются через одежду и
кожу, без проводов и разъёмов). Эти сигналы, воздействуя на органы
чувств, меняют исходящие извне раздражители на иные — созданные
виртуальностью. То же и с мотонейронами, «ответственными» за
движение: если вы решите согнуть ногу, биочип этот сигнал
перехватит, но в виртуальности вы её согнёте; можно сказать, что во
время вашего пребывания в ВИРТУСе головной и спинной мозг находятся
в обманутом положении.