— Вытянутые вами номера занесены в память машины. Можете делать
с карточками что угодно! Тот участник, чей номер значится на вашей
карте — станет вашей целью! Можете снять наклейки!
После такой новости участники поспешили прикрыть руками и
спрятать свои номерки по карманам. Моя же плашка уже давно была
скрыта под футболкой.
— Ваша задача, добыть плашку с номером своей жертвы! — Липпо с
удовольствием наблюдал за судорожными попытками участников не дать
другим увидеть их номер.
— Фух, значит убивать не нужно. — С облегчением выдохнул Имори,
младший из троицы братьев Амори.
Они с самого начала сделали ставку на командную работу. И раз
все трое здесь, их тактика приносит свои плоды.
— Ну, никто вас не ограничивает. Можете украсть, а можете убить
жертву и снять плашку с трупа. — Ухмыльнулся экзаменатор, глядя на
побледневшего Имори. — За плашку выпавшей вам жертвы вы получите 3
очка. За то, что сохраните свою, тоже 3 очка! Остальные плашки
оцениваются по 1 очку за штуку. Для допуска к следующему этапу
нужно за неделю набрать 6 очков!
Быть семь суток запертой на одном острове с Хисокой?..
Действительно опасное испытание.
По-хорошему, мне следовало бы прямо сейчас сдаться и уйти, но…
Этот экзамен — самая интересная и волнующая вещь за последние
месяцы! Я не могу и не хочу бороться с охватившим меня азартом.
Рискованно? Несомненно! Впрочем, у меня тоже есть, чем их удивить.
Перенос удивительно универсален, если правильно подходить к его
использованию!
Главное — избегать Хисоку и Гиттаракура. Что не так сложно, ведь
в ограниченном пространстве острова я всегда смогу определить, где
они находятся. Но даже так, там будут и другие участники, которые
могут внести, и внесут, фактор случайности.
Справиться с моей «целью» будет непросто… Однако это будет лишь
полдела, я должна сохранить обладание плашками до конца этапа!..
Стоп. Не должна. Нет никаких правил насчет длительности «удержания
первенства», достаточно только иметь шесть очков в самом конце.
Следовательно, можно спрятать добытые значки, и достать их из
схрона, за полчаса-час до конца этапа. А ещё, как бонус, можно
будет притвориться «бедной, несчастной и ограбленной», если не
смогу избежать контакта с другими претендентами.
***
Подчиненный Липпо проводил нас до пирса, к вместительному белому
кораблю с символикой Ассоциации Хантеров на высоких бортах.