Хантер x Мироходец - страница 51

Шрифт
Интервал


— Вытянутые вами номера занесены в память машины. Можете делать с карточками что угодно! Тот участник, чей номер значится на вашей карте — станет вашей целью! Можете снять наклейки!


После такой новости участники поспешили прикрыть руками и спрятать свои номерки по карманам. Моя же плашка уже давно была скрыта под футболкой.


— Ваша задача, добыть плашку с номером своей жертвы! — Липпо с удовольствием наблюдал за судорожными попытками участников не дать другим увидеть их номер.


— Фух, значит убивать не нужно. — С облегчением выдохнул Имори, младший из троицы братьев Амори.


Они с самого начала сделали ставку на командную работу. И раз все трое здесь, их тактика приносит свои плоды.


— Ну, никто вас не ограничивает. Можете украсть, а можете убить жертву и снять плашку с трупа. — Ухмыльнулся экзаменатор, глядя на побледневшего Имори. — За плашку выпавшей вам жертвы вы получите 3 очка. За то, что сохраните свою, тоже 3 очка! Остальные плашки оцениваются по 1 очку за штуку. Для допуска к следующему этапу нужно за неделю набрать 6 очков!


Быть семь суток запертой на одном острове с Хисокой?.. Действительно опасное испытание.


По-хорошему, мне следовало бы прямо сейчас сдаться и уйти, но… Этот экзамен — самая интересная и волнующая вещь за последние месяцы! Я не могу и не хочу бороться с охватившим меня азартом. Рискованно? Несомненно! Впрочем, у меня тоже есть, чем их удивить. Перенос удивительно универсален, если правильно подходить к его использованию!


Главное — избегать Хисоку и Гиттаракура. Что не так сложно, ведь в ограниченном пространстве острова я всегда смогу определить, где они находятся. Но даже так, там будут и другие участники, которые могут внести, и внесут, фактор случайности.


Справиться с моей «целью» будет непросто… Однако это будет лишь полдела, я должна сохранить обладание плашками до конца этапа!.. Стоп. Не должна. Нет никаких правил насчет длительности «удержания первенства», достаточно только иметь шесть очков в самом конце. Следовательно, можно спрятать добытые значки, и достать их из схрона, за полчаса-час до конца этапа. А ещё, как бонус, можно будет притвориться «бедной, несчастной и ограбленной», если не смогу избежать контакта с другими претендентами.


***


Подчиненный Липпо проводил нас до пирса, к вместительному белому кораблю с символикой Ассоциации Хантеров на высоких бортах.