Сектант и девять миров - страница 109

Шрифт
Интервал


Но скорость развития всё-таки впечатляла. Сразу два уровня за три лисицы, опыт от которых, к тому же, мы поделили на двоих с Воем. Сказывался бафф на ускоренное получение опыта – в целых четыре раза! Да, я едва не помер… и счастливый случай спас от перерождения на респауне у Храма Носорога, но зато какова скорость! Сколько таких лисиц в Первом мире? Думаю, прилично. По идее можно выпросить у Гроха какой-нибудь крутой артефакт и вырезать мобов, бегая по лесу под бустом в виде ядерной батареи и под защитой Воя и самого октопуса – потенциально неиссякаемый источник опыта.

Тут же сложно было удержаться от амбициозных планов. Неделька активной прокачки с активным использованием Приращения, и я смогу получить второй ранг. Надзиратели местного Храма Носорога, для сравнения, ходили с тремя татуировками. Шрам – с четырьмя. Переродившихся игроков четвёртого ранга и выше без лишних расспросов отпускали в Шроснберг, к порталу во Второй мир, и никто: ни Шрам, ни его бандиты, ни служители Храма Носорога — не смели остановить игрока. Исключение составляли прокачанные сектанты. Но даже на их появление носороги предпочитали закрывать глаза и максимально долгое время «не замечали» очевидного, лишь бы еретик поскорее убрался подальше.

В общем, несколько дней прокачки — и получу второй ранг. Неделя-другая — и стану счастливым обладателем третьего. Несколько месяцев — и на моём плече будут красоваться целых четыре татуировки Гремучей змеи!.. И так до десятого.

А дальше?

Дальше можно будет принять второй культ (благо после смерти от рук фон Диккера у меня как раз имелся свободный слот) или продолжить развитие по другому направлению Гремучей змеи. К примеру, набить жёлтую татуировку, как у Гроха, и стать мастером-артефактологом, чтобы открывать секретные эффекты предметов. Таковые, к слову, были почти у всех высокоуровневых артефактов. Потенциально весьма неплохая комбинация навыков: боевой красный и вспомогательный жёлтый; тем более что разочарованный в культе Гремучей змеи Грох никуда из Первого мира уходить не собирается. После выполнения сделки наши дороги разойдутся, и он не сможет обеспечивать меня артефактами.

– Именно так, – кивнул Грох и почесал Воя за ухом. – Но вообще, никто ведь тебе не запрещает взять второе направление хоть сегодня. Для этого вовсе необязательно качаться до десятого ранга. Но жёлтое я бы брать не советовал, как и бирюзовое. Если продолжишь развитие в рамках секты, всегда найдёшь дельного артефактолога. Мы так и работали в своё время: в связке, по двойкам и тройкам. Плюс ко всему, от жёлтого направления получишь точно такой же базовый навык: Сканер. А какой смысл дублировать фундаментальные способности? С баффов в x4 опыта можно очень быстро собрать билд неубиваемого бойца, так что я бы советовал взять что-нибудь из Носорога или Мангуста. А то ведь и секту можно найти. Но с этим поосторожнее: может встретиться и жёсткая имба, и полное дерьмо. А избавиться от магической татуировки уже не получится.