Но скорость развития всё-таки
впечатляла. Сразу два уровня за три лисицы, опыт от которых, к тому
же, мы поделили на двоих с Воем. Сказывался бафф на ускоренное
получение опыта – в целых четыре раза! Да, я едва не помер… и
счастливый случай спас от перерождения на респауне у Храма
Носорога, но зато какова скорость! Сколько таких лисиц в Первом
мире? Думаю, прилично. По идее можно выпросить у Гроха какой-нибудь
крутой артефакт и вырезать мобов, бегая по лесу под бустом в виде
ядерной батареи и под защитой Воя и самого октопуса – потенциально
неиссякаемый источник опыта.
Тут же сложно было удержаться от
амбициозных планов. Неделька активной прокачки с активным
использованием Приращения, и я смогу получить второй ранг.
Надзиратели местного Храма Носорога, для сравнения, ходили с тремя
татуировками. Шрам – с четырьмя. Переродившихся игроков четвёртого
ранга и выше без лишних расспросов отпускали в Шроснберг, к порталу
во Второй мир, и никто: ни Шрам, ни его бандиты, ни служители Храма
Носорога — не смели остановить игрока. Исключение составляли
прокачанные сектанты. Но даже на их появление носороги предпочитали
закрывать глаза и максимально долгое время «не замечали»
очевидного, лишь бы еретик поскорее убрался подальше.
В общем, несколько дней прокачки — и
получу второй ранг. Неделя-другая — и стану счастливым обладателем
третьего. Несколько месяцев — и на моём плече будут красоваться
целых четыре татуировки Гремучей змеи!.. И так до десятого.
А дальше?
Дальше можно будет принять второй
культ (благо после смерти от рук фон Диккера у меня как раз имелся
свободный слот) или продолжить развитие по другому направлению
Гремучей змеи. К примеру, набить жёлтую татуировку, как у Гроха, и
стать мастером-артефактологом, чтобы открывать секретные эффекты
предметов. Таковые, к слову, были почти у всех высокоуровневых
артефактов. Потенциально весьма неплохая комбинация навыков: боевой
красный и вспомогательный жёлтый; тем более что разочарованный в
культе Гремучей змеи Грох никуда из Первого мира уходить не
собирается. После выполнения сделки наши дороги разойдутся, и он не
сможет обеспечивать меня артефактами.
– Именно так, – кивнул Грох и почесал
Воя за ухом. – Но вообще, никто ведь тебе не запрещает взять второе
направление хоть сегодня. Для этого вовсе необязательно качаться до
десятого ранга. Но жёлтое я бы брать не советовал, как и бирюзовое.
Если продолжишь развитие в рамках секты, всегда найдёшь дельного
артефактолога. Мы так и работали в своё время: в связке, по двойкам
и тройкам. Плюс ко всему, от жёлтого направления получишь точно
такой же базовый навык: Сканер. А какой смысл дублировать
фундаментальные способности? С баффов в x4 опыта можно очень быстро
собрать билд неубиваемого бойца, так что я бы советовал взять
что-нибудь из Носорога или Мангуста. А то ведь и секту можно найти.
Но с этим поосторожнее: может встретиться и жёсткая имба, и полное
дерьмо. А избавиться от магической татуировки уже не получится.