А Коллекционер может и подождать,
пока я не выполняю задание правой руки Главного Носорога и не
уничтожу то, что скрывается за Дверью. С него не убудет.
Аве, Лучезарный Владыка! Да хранят
тебя Три Великих Бога!
За поединок с лисицами удалось
получить сразу два уровня и практически на треть закрыть первый
ранг. На каждый ранг, к слову, приходилось по десять уровней,
максимальный тоже был десятым, чему соответствовали десять
магических татуировок, нанесённых на тело. Путём нехитрых
вычислений можно было прийти к заключению, что в каждом направлении
развития было сто уровней, или триста очков навыков, не считая тех,
что начислялись за успешное использование абилки.
Логично. Тем не менее это не совсем
соответствовало действительности: потенциал развития не
ограничивался ста пятьюдесятью уровнями, магические татуировки
позволяли игрокам совершенствоваться и дальше, но скорость
существенно сокращалась. Так что прокачанные игроки если и не
упирались в стену, то во всяком случае намертво завязали в
болоте.
Впрочем, таковых было немного.
Десятым рангом обладали только величайшие мастера девяти миров,
претендующие на такие звания, как странник в Храме Носорога, страж
в Храме Аиста, неуловимый в Храме Мангуста... и искатель в культе
Гремучей змеи. К слову, всех трёх искателей (по числу направлений)
перебили после Великой битвы, фактически обезглавливая секту.
Ещё в девяти мирах был некий
«Лучезарный Владыка», что-то вроде полубога-получеловека, имеющего
персональные каналы связи со всей троицей Великих Богов.
Грох презрительно сплюнул и
пересказал легенду, согласно которой Лучезарный Владыка обладал
сразу тремя максимально прокачанными направлениями – тридцать
татуировок всех Трёх Великих Храмов украшали его колоссальное тело,
восседающее на троне во Дворце в Восьмом мире.
– Выходит, Лучезарный потратил все
свои жизни?.. Насколько я понял, свободный слот под новое
направление Система выдаёт только после смерти?
– Верно. Но вообще легенда гласит,
что он дважды совершал самоубийство, неизбежно доходя до предела
развития и так и не встретив достойного соперника… Ну да туда ему и
дорога! – хмыкнул октопус, закуривая. – Ко всем чертям в Девятый
мир.
В общем, либо Грох в очередной раз
издевался, либо девятью мирами действительно правит неубиваемый
поехавший псих. Но сейчас его фигура не очень-то меня волновала: до
десятого ранга, как и до Восьмого мира, мне было, как муравью до
пика Эвереста. В ближайшее время я даже с великими мастерами Храмов
не встречусь. Странник, страж или неуловимый за один ленивый удар
оборвут жалкую жизнь игрока первого ранга.