RealRPG. По профессии Маг - страница 154

Шрифт
Интервал


Раса. Человек.

Возраст. 18 лет.

Класс: Маг Войны и Резни

Состояние: Здоров


Навыки:

Магические Навыки:

Магия Огня: 12 (20%) (Второй профессиональный)

Магия Воды: 12(15%) (Второй профессиональный)

Магия Земли: 11(50%) (Второй профессиональный)

Магия Воздуха: 13(30%) (Второй профессиональный)

Плетение заклинаний: 11(60%) (Второй профессиональный)

Магия Тела: 9(60%) (Первый Профессиональный)

Магия Разума: 8(60%) (Первый Профессиональный)

Магия Духа: 8(52%) (Первый Профессиональный)

Медитация: 10 (95%) (Первый профессиональный)

Магия Света: 6 (89%) (Начинающий)

Бонус к развитию:

10% Боевой Маг + 5% Маг Войны и Резни = 15%

Бонус к эффективности всех заклинаний:

10% Маг Войны и Резни.


Боевые Навыки:

Рукопашный бой: 10(45%) (Первый профессиональный)

Мечи: 13 (45%) (Второй профессиональный)

Кинжалы: 9(45%) (Первый профессиональный)

Булавы: 15 (5%) (Специалист)

Кнуты: 9(50%) (Первый профессиональный)

Камы: 8(10%) (Первый профессиональный)

Боевые сапоги: 10 (50%) (Первый профессиональный)

Боевые перчатки: 10(85%) (Первый профессиональный)

Косы: 8(10%) (Первый профессиональный)

Бумеранги: 6(15%) (начинающий)


Бонусы к развитию:

5% Боевой Маг + 5% Маг Войны и Резни = 10%


Защитные Навыки:

Щиты: 4(29%) (начинающий)

Уклонение: 10 (12%) (Первый профессиональный)

Крепкое тело: 11(26%) (Второй Профессиональный)

Бонусы к развитию:

5% Маг Войны и Резни



Специальные навыки:

Опознание предметов: 2(35%)(новичок)

Торговля: 1(80%)(новичок)

Выносливость: 10(95%) (Первый Профессиональный)

Атлетика: 11(4%) (Второй Профессиональный)

Восстановление: 10(68%) (Первый профессиональный)

Холодостойкость: 6(85%) (начинающий)

Бонусы к развитию:

5% Маг Войны и Резни


Навыки Мешанины Миров

РЕЗНЯ: 4 --- заполнен на 0%

ВОЙНА: 4 --- Заполнен на 0%

Сопротивление Безумию: 1

Энергия Мешанины Миров: 1


ПРИ ОДНОВРЕМЕННОЙ АКТИВАЦИИ ВОЙНЫ И РЕЗНИ И ПОТЕРЕ СОЗНАНИЯ АКТИВИРУЕТСЯ ЗАЩИТНАЯ ФУНКЦИЯ. ВСЕ НАВЫКИ ПОВЫШАЮТСЯ НА 20 УРОВНЕЙ. ВКЛЮЧАЕТСЯ РЕЖИМ БЕРСЕРКА, В КОТОРОМ ЕДИНСТВЕННАЯ ЗАДАЧА - УНИЧТОЖИТЬ ПРОТИВНИКА. РАСХОД МАНЫ И ВЫНОСЛИВОСТИ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ В ПЯТЬ РАЗ. ПОЛУЧАЕМЫЙ УРОН УВЕЛИЧИВАЕТСЯ В ДВА РАЗА. ИЗ СОСТОЯНИЯ БЕРСЕРКА МОЖЕТ ВЫВЕСТИ ИЛИ ПОЛНАЯ ПОТЕРЯ СИЛ И ПОТЕРЯ СОЗНАНИЯ, СМЕРТЬ ИЛИ ДРУГОЙ МАГ ВОЙНЫ И РЕЗНИ. ОТКАТ ПОСЛЕ ПРИМЕНЕНИЯ ДВА ДНЯ. В ТЕЧЕНИИ ДВУХ ДНЕЙ ВСЕ БОЕВЫЕ И МАГИЧЕСКИЕ НАВЫКИ ЗАБЛОКИРОВАНЫ.




Стоп. Что!? Почему некоторые навыки так резко подскочили? Почему навык