RealRPG. По профессии Маг - страница 155

Шрифт
Интервал


Булавы перепрыгнул сразу два уровня и вышел в ранг Специалист? Выросли Мечи, Выносливость, Атлетика, Уклонение и Крепкое тело. Видя, как я хмурюсь, один из Клириков – Станислав Аристархович, усмехнулся.

- Я объясню. В режиме Берсерка твои навыки очень сильно вырастают, что позволяет сражаться с очень сильными противниками. Иии… применять очень мощные навыки. К примеру, ты применил Рев Небес с помощью булавы. Этот навык обычно открывается на Серебряном мастере. Представь, какое это напряжение для неподготовленного тела. Если к этому прибавить чудовищные для тебя энергозатраты, помноженные на увеличенный расход выносливости и маны, то получается, что даже один подобный взмах, дал тебе очень мощный толчок в развитии. Но… Как ты понимаешь, за все необходимо платить. Состояние Берсерка наносит просто чудовищный удар по организму. В этот раз повезло, и ты был на территории университета, где достаточно умелые Клирики и Целители тебя фактически вытащили с того света. Твоим внутренним структурам, которые отвечают за твою магическую способность, был нанесен мощный урон. Сейчас ты восстановился, но что будет в дальнейшем, неизвестно. И последнее. Один из новых навыков, хотя навыком это сложно назвать, скорее своеобразное проклятье. Энергия Мешанины Миров. Это очень редкий навык, но в то же время достаточно изученный. Он постоянно наполняет тело магической энергией из Мешанины. Он присущ многим разумным оттуда, но почти не встречается у человеческой расы. Несмотря на мощный бонус в виде усиления тела или усиления магического дара, за каждый уровень дает и очень коварный отрицательный эффект. Это выгорание. Чем выше становится навык, тем сильнее действует выгорание. Оно влияет на все аспекты личности и тела. Психика становится неустойчивой, физическая сила тоже, но это проявляется на высоких уровнях навыка. Сама сила увеличивается, но может подвести в самый неподходящий момент. Начиная примерно с пятого уровня приходит физическая боль, которая усиливается с каждым уровнем и которую невозможно заблокировать ничем. Примерно с двадцатого уровня появляется магическая боль. Это когда болят твои магические каналы, и из-за этого становятся неустойчивыми и заклинания. С повышением уровней идет повышение физической силы, реакции, магической силы и мощности заклинаний. Но усиливается и боль. В конце концов,