В итоге, даже топ-кланы игры, не слишком-то стремятся
захватывать осколки, слишком дорого обходиться подобное. Точнее, по
одному-то осколку, есть у каждого клана из топ 30 официального
рейтинга, но вот объединением миров занимаются лишь единицы.
Впрочем, меня эта тема мало волновала, даже в перспективе. Для
начала, с того осколка, на котором я появился, выбраться бы. Он, к
слову, имел название Весталик. Как и в случае с внешностью, я не
выбирал какой-то конкретный мир, а положился на случай, лишь
ограничился именно людскими мирами. Соответственно, и расу я выбрал
человеческую. Нет, мог бы и…
- Набор пати, на луга! Два человека! Пробежим старт
по-быстрому!
- Кто в данж? ДД рога, ищет пати в данж!
- Здесь-то зачем ищешь? К самому данжу иди, там быстрее
выйдет.
- Кто на озеро? Возьмите на озеро! Темный маг! Третий!
- Шутишь, что ли? Рано тебе туда.
- Где здесь лут продавать? Подскажите, народ!
- А навыки где открыть? На старом месте нет никого! Что за
дела?
Я поморщился. Стоило пересечь городскую черту, как воздух
наполнили десятки разномастных голосов. Стартовый город, сложно
было называть, именно городом. Я только зашел в него, а до
центральной площади уже рукой подать. Едва ли здесь есть хотя бы
пара сотен домов. С другой стороны, этого и не требуется, стартовая
зона не предназначена для того, чтобы проводить в ней много
времени. Это лишь место, где можно достаточно безопасно и комфортно
добраться до десятого уровня, и ознакомиться с игровым процессом,
не более.
Уровни… Ах да, нужно бы хоть взглянуть, как выглядит меню в
игре, да и статус посмотреть не помешает. Проведя тремя пальцами по
воздуху, я присмотрелся к нескольким пиктограммам, возникшим в
воздухе. Так-так… Выход, настройки интерфейса, инвентарь, журнал
квестов… о! Вот и статус. Глянем…
Статус:
Имя: Неолид Слепой
Уровень: 1 (0/100)
HP: 100/100
MP: 120/120 (+11 в минуту)
Раса: Человек
Класс: Провидец
Характеристики:
Сила: 1 (физ. урон, 50 кг базовый переносимый вес +2кг за
каждую ед. силы)
Ловкость: 1 (влияет на скрытность, скорость, координацию,
мелкую моторику)
Выносливость: 1 (запас сил, +20 кHPза
ед. выносливости, сопротивление физ. урону)
Интеллект: 1 (+20 кMPза ед. интеллекта,
влияет на силу заклинаний)
Мудрость: 1 (регенерация маны +1 в минуту за ед. мудрости
(10 базовый), сопротивление магии, увеличение длительности
заклинаний)