Развлекуха - страница 46

Шрифт
Интервал


После ужина, как бы ни хотелось заняться доводкой ховербайка, но пришлось отправиться в лес для пополнения запасов ингредиентов, многие из которых было невозможно долго хранить. Самая ценная из найденных травок вообще не хранилась, превращаясь в бесполезное сено за несколько минут. Это было печально, ведь она являлась единственной основой для высокоуровневых эликсиров, почти не имеющих побочных действий. Собственно, у неё был только один недостаток – эликсиры, приготовленные на этой основе, «жили» не больше трёх суток. И как раз сегодня испортились последние склянки. И ладно бы это были какие-нибудь малые лечебные! Испортились Эликсиры Вечности. Произойди подобное в игре, и меня бы уже линчевали разгневанные игроки, потому как каждый Эликсир Вечности получался исключительно из редчайших ингредиентов, добываемых во время «ивентов». Их высокая ценность объяснялась тем, что прибавки к характеристикам, что они давали, становились постоянными. У каждого Эликсира Вечности было своё время усваивания – от 1 часа до 7 суток, во время которых нельзя было принимать другие эликсиры. У моих изделий это время составляло 22 часа, а изготовить я смог всего три разновидности – «Вечный Эликсир Маны ученика Яра», «Вечный Эликсир Ясного Разума ученика Яра» и «Вечный Эликсир Скорости». Для увеличения количества маны, защиты разума и реакции. Мой уровень алхимии позволял создавать эликсиры, дающие увеличение соответствующей характеристики на 0,1 процента. Кажется – немного, но если посчитать, то за год, при ежедневном приёме, отдельную характеристику можно поднять на 44 процента! И это не учитывая рост профессии Алхимика, которая на Вечных Эликсирах прокачивалась чрезвычайно быстро. Уже не далёк тот день, когда мои эликсиры получат приставку «… подмастерья Яра», а главное – увеличат свою эффективность в 2…4 раза. На уровне мастера это будет уже 1 процент характеристики, а на уровне гранда – до 10 процентов за один приём эликсира!

Сейчас я попеременно «прокачивал» все три характеристики, в результате чего приходилось ходить в лес хотя бы раз в 2 дня. Убивало лишь то, что приходилось кучу времени тратить на дорогу – нужные ингредиенты не росли где попало. Порой приходилось отходить от города на несколько километров!

Приняв Аспекты Псионики и Жизни, внимательно огляделся вокруг. Все мальчишки из блока уже заснули и тихо сопели в две дырочки, готовясь к новому дню. Один я ещё колобродил… Быстро покидал все имеющиеся гаджеты в Пространственный Карман, он надёжно блокировал все виды излучения – проверено, после чего активировал недавно полученный навык «Скрытность», позволяющий оставаться невидимым для живых существ и технических средств обнаружения. Пока навык был развит ещё очень слабо, но даже в таком виде позволял избегать в темноте взгляда случайного наблюдателя, кроме того, его усиливали некоторые принятые Аспекты, такие как Псионика и Жизнь, так что навык можно с определёнными оговорками назвать магическим, хотя сам он относился к профессии «Разведчик», открывшейся вместе со «Скрытностью», когда я начал пытаться действовать как можно более незаметно, помня о возможном наличии наблюдателя СБ.