После ужина, как бы ни хотелось заняться доводкой ховербайка, но
пришлось отправиться в лес для пополнения запасов ингредиентов,
многие из которых было невозможно долго хранить. Самая ценная из
найденных травок вообще не хранилась, превращаясь в бесполезное
сено за несколько минут. Это было печально, ведь она являлась
единственной основой для высокоуровневых эликсиров, почти не
имеющих побочных действий. Собственно, у неё был только один
недостаток – эликсиры, приготовленные на этой основе, «жили» не
больше трёх суток. И как раз сегодня испортились последние склянки.
И ладно бы это были какие-нибудь малые лечебные! Испортились
Эликсиры Вечности. Произойди подобное в игре, и меня бы уже
линчевали разгневанные игроки, потому как каждый Эликсир Вечности
получался исключительно из редчайших ингредиентов, добываемых во
время «ивентов». Их высокая ценность объяснялась тем, что прибавки
к характеристикам, что они давали, становились постоянными. У
каждого Эликсира Вечности было своё время усваивания – от 1 часа до
7 суток, во время которых нельзя было принимать другие эликсиры. У
моих изделий это время составляло 22 часа, а изготовить я смог
всего три разновидности – «Вечный Эликсир Маны ученика Яра»,
«Вечный Эликсир Ясного Разума ученика Яра» и «Вечный Эликсир
Скорости». Для увеличения количества маны, защиты разума и реакции.
Мой уровень алхимии позволял создавать эликсиры, дающие увеличение
соответствующей характеристики на 0,1 процента. Кажется – немного,
но если посчитать, то за год, при ежедневном приёме, отдельную
характеристику можно поднять на 44 процента! И это не учитывая рост
профессии Алхимика, которая на Вечных Эликсирах прокачивалась
чрезвычайно быстро. Уже не далёк тот день, когда мои эликсиры
получат приставку «… подмастерья Яра», а главное – увеличат свою
эффективность в 2…4 раза. На уровне мастера это будет уже 1 процент
характеристики, а на уровне гранда – до 10 процентов за один приём
эликсира!
Сейчас я попеременно «прокачивал» все три характеристики, в
результате чего приходилось ходить в лес хотя бы раз в 2 дня.
Убивало лишь то, что приходилось кучу времени тратить на дорогу –
нужные ингредиенты не росли где попало. Порой приходилось отходить
от города на несколько километров!
Приняв Аспекты Псионики и Жизни, внимательно огляделся вокруг.
Все мальчишки из блока уже заснули и тихо сопели в две дырочки,
готовясь к новому дню. Один я ещё колобродил… Быстро покидал все
имеющиеся гаджеты в Пространственный Карман, он надёжно блокировал
все виды излучения – проверено, после чего активировал недавно
полученный навык «Скрытность», позволяющий оставаться невидимым для
живых существ и технических средств обнаружения. Пока навык был
развит ещё очень слабо, но даже в таком виде позволял избегать в
темноте взгляда случайного наблюдателя, кроме того, его усиливали
некоторые принятые Аспекты, такие как Псионика и Жизнь, так что
навык можно с определёнными оговорками назвать магическим, хотя сам
он относился к профессии «Разведчик», открывшейся вместе со
«Скрытностью», когда я начал пытаться действовать как можно более
незаметно, помня о возможном наличии наблюдателя СБ.