Апокалипсис сегодня. Возвращение - страница 61

Шрифт
Интервал


Впрочем, это было характерно для большинства «счастливчиков». Может быть твари умели как-то отличать таковых и охотились за ними целенаправленно. Ну, или, те, кто получил эти достижения, словили «синдром всемогущества» с классическим итогом подобной глупости. А может дело было в том, что получившие подобные достижения в момент их получения просто находились в самой гуще тварей и, «словив приход» от их получения просто тупо оказались разорваны и сожраны ими. Вследствие чего, хотя многие из «топов» человечества имели на своём счету те или иные достижения, среди них практически не было никого с начальными уровнями подобных. Да и вообще ни один из них не обладал более чем двумя. Причём, таких «двойных», насколько Скип помнил, было всего трое. И достижения у них были разные – один «Уникум» и один «Талант». Все остальные либо имели по одному, либо вообще их не имели. И последних было большинство…

Что ещё было в «Гении» – оставалось загадкой. Ибо уточнить было не у кого. Да, даже, насчёт пятнадцати очков не было полной уверенности. Потому что информацию об этом получили косвенным путём. Вроде как от кого-то, кто начинал «игру» с типом, который, вроде бы, и был тем самым «Гением». Или, даже, кто-то был в «траппе» с кем-то, у которого был друг, который начинал с типом… ну и так далее. Но то, что его мог получить только один человек в мире априори подразумевало, что какие-то дополнительные «плюшки» у него точно были. И, наверное, очень вкусные…

«Уникум» добавлял к каждой характеристике столько очков, сколько этих самых характеристик были доведены до максимального капа к моменту преодоления очередного предела. То есть максимум, что мог получить тот, кто получил это достижение, открыв и прокачав до «капа» все пять основных и пять второстепенных характеристик – это десятку в каждую характеристику. Сто очков плюс. Двадцать уровней… Но, опять же, на деле этого никогда не случалось. Во-первых, начальные уровни «Уникума» люди получали, снова, как правило, так и не открыв все дополнительные характеристики. Ну, а потом в дело вступал другой фактор. Дело в том, что преодолеть предел можно было и не добивая все характеристики до «капа». Достаточно было достигнуть предельного уровня хотя бы в одной характеристике – и всё, ты мог запускать процессе «взлома» предела. Так что, если сосредоточиться на «прокачивании» до «капа» всех характеристик – можно было и опоздать с достижением… В принципе и так никто «прокачиванием» всех характеристик одновременно не занимался. Ведь невозможно быть сильным во всём. Поэтому до «капа» прокачивали одну, в лучшем случае, две профильных характеристики. Ну, максимум, дополнительно могли довести до предела ещё и «выносливость». Остальные поднимались по остаточному принципу… Те же, кто пытался не упустить «Уникум», вообще всё вкладывали в одну. Поскольку это достижение имело ещё одну крайне вкусную плюшку. Оно «обнуляло» стоимость покупки навыков и заклинаний в системном магазине. Что было охренеть как «читерово»! Потому что если первый навык ты мог купить всего за десяток очков опыта, то каждая последующая покупка увеличивала цену, вычисляемую по алгоритму – цена предыдущей покупки плюс удвоенная разница. Вследствие чего за десятый по счёту навык или заклинание приходилось отваливать уже почти восемнадцать тысяч очков, а за двадцатый – почти двадцать три миллиона. Так что очков опыта «игрокам» не хватало НИКОГДА! И каждая покупка навыков и заклов всегда была орошена их горючими слезами. Особенно если вспомнить, что каждый из купленных навыков можно было точно так же – покупкой уровней, прокачать до десятого левела, при каждом повышении кратно увеличивая их эффективность. Нет, левелы можно было прокачивать и так. Например, одним из способов подъёма левела регенерации на второй уровень было «отлечить» сто очков здоровья. Ну если считать по Статусу. А для того, чтобы подняться от четвёртого до пятого, при этом способе требовалось восстановить уже больше трёх тысяч. И это при том, что максимальный уровень здоровья на первом, так называемом «человеческом» пределе составлял, максимум, двести очков, рассчитываясь по сложной формуле, ключевым параметром в которой был уровень выносливости, но, кроме неё, учитывались ещё и сила с ловкостью, и стойкость, и некоторые другие параметры. А первый уровень регенерации восстанавливал всего около десяти очков «здоровья» в сутки. Точная цифра опять же зависела от начального уровня «выносливости»… «Уникум» же позволял, после взлома предела, начинать новые покупки снова со стартового уровня в десять очков за навык, закл или их уровень. Сами представьте как крутейшим «читом» он являлся… Ну а «Талант» добавлял к каждой прокаченной до «капа» характеристике всего по одной единице. И ничего не обнулял. Но позволял после получения достижения делать одну следующую покупку по цене предыдущей… Блин! Да тут голову сломать можно, размышляя над тем, чем стоит делиться, а что лучше было бы придержать. Ну, если он не хочет пролететь с «Гением» и гарантировано войти в число «Уникумов» хотя бы при «взломе» парочки первых пределов.