Регенерант - Темный феникс - страница 12

Шрифт
Интервал


Кольца" из этого списка можно благополучно вычеркнуть один из пунктов. И этот пункт для меня - один из самых важных. Ибо "Ауры", что я так люблю - работают от бара здоровья. А значит понятия "Боль" и "Красная зона" для меня критичны. Были...

Кольцо страданий
Тип: Кольцо
Максимум модификаторов: 0 из 1
Установлено модификаторов:
0 из 1
Инкрустация: 1 слот
Качество: Легендарное (Проклятый)
Требования: Нет
Владелец: Шард
Личный эффект: Безумие истязаемого - Испытывая болевые ощущения вы наносите на 30% больше урона из всех источников.
Эффект: Самобичевание - Болевые ощущения возникают с задержкой в 1 сек.
Проклятый эффект: Фантомная боль - Болевые ощущения длятся на 10% дольше
Эффект: Вечный - Прочность абсолютна
Проклятый эффект:Неснимаемый - "Кольцо страданий" невозможно снять, потерять, украсть, продать или передать. Экипируется автоматически в момент получения. В случае потери персонажем пальца с "Кольцом страданий" переходит в эфемерное состояние до его полного восстановления с сохранением всех действующих эффектов.

Осталось только его немного доработать и получится настоящая конфетка. Найти моды, инкрустировать и попробовать сменить "Личный эффект" кольца. С моими особенностями он выглядит абсолютно бесполезным.

Так, коротая время за просмотром своих новых и старых статов я и скрашивал время ожидания. Тем более, что и заняться тут все равно было больше нечем. В этом плане "контент" "Игры судеб" был крайне ограниченным и даже куцым, если не сказать хуже.

И сделано это было специально. Да, да! То что я - игрок сей драйвовой и динамичной игрульки, сижу в клетке и скучаю - все это сделано специально. Это что-то типа - "Проникнись духом и культурой о мой юный падаван". И вся эта фразочка обязательно произносится крайне эпичным и пафосным голосом. И никак иначе.

Вся фишка тут в том, что избранный мной путь затрагивает целый пласт определенного "контента" игры. Крайне специфического и с огромным количеством всевозможных заморочек.

Разработчики, а тем более - ИскИны, при всем их желании никак не могли пройти мимо такого исторического момента реального мира, как "Гладиаторы" и всего, что с этим связано.

Романтика "гладиаторства" - тайная и явная страсть очень и очень многих игроков. И где ее реализовывать, как не в игре про меч и магию?