Получив ответ, Гунгун яростно сжимал и разжимал кулаки,
задыхаясь от злости. Осознание бессилия давило на мозги и требовало
выпустить пар. В таком состоянии его и нашёл Настоятель,
высокоуровневый Местный, который время от времени просил помощи у
Вечных, подкидывая им одно и то же повторяющееся задание.
Выхаживание больных в лазарете – простейшее задание с неплохими
барышами. После эпидемии Стальные именно на этих несчастных, так и
не сумевших оправиться от заразы, продолжали поднимать репутацию с
городом. Сами Местные в лазарет не спускались, боялись подцепить
заразу, которая легко могла отправить их на кладбище, а вот для
игроков подобная прогулка никакой опасности не несла.
Поначалу, когда кроме этих заражённых в Торгурии не осталось
больных, клан намеренно ограничивался полумерами, чтобы не загубить
золотую жилу – здоровых местных и так хватало. Награда случае
частичного лечения была вполовину меньше возможной, но идиотов в
клане не было, все понимали, что лучше много раз по чуть-чуть, чем
один, но много.
Время шло, и постепенно потенциальная награда росла, делая идею
полностью исцелить заражённых всё заманчивее. Вот только когда на
общем совете всё же было принято положительное решение, ни один из
лекарей так и не справился с задачей – зараза слишком крепко засела
в Местных. В итоге сошлись на том, что исцелить Местных можно будет
только после пробуждения богов – не случайно же лазарет был в
подвале безымянного храма, ждущего пробуждения какого-нибудь
бога.
Сам Гунгун на тот момент слышал об этом квесте лишь со слов
соклановцев – до этого как-то не доводилось удачно пересечься с
Настоятелем, да и если честно, сам не особенно горел желанием
браться за подобную работу.
Процесс выполнения задания был монотонным и, по-своему, даже
скучным. Для начала нужно влить в каждого больного по одному зелью,
а после сесть в специальный круг в центре подвала. По словам
Настоятеля, так Вечные делятся своей жизненной силой с несчастными.
Всё бы ничего, вот только храм с подвалом находились в зоне со 100%
реалистичностью независимо от настроек игрока: все ощущения,
включая боль, работали на полную.
В подвале смердело болезнью: гнилостный запах разлагающейся
плоти смешивался с вонью немытых и загаженных тел в неописуемое
амбре, от которого желудок скручивался в узел в попытках
вывернуться наизнанку.