Ладно, она права. Пора идти принимать недвигу под свое
управление. Что тут у нас? М-да, негусто, и это слабо сказано.
Поселение представляет собой круглую вытоптанную обнесенную
частоколом площадку. Посередине костровище, справа шалаш, слева
яма, за костровищем вросший в землю валун со всплывающей
подсказкой: «алтарный камень». Ага, видимо, мне к нему.
Подхожу и кладу на валун руку: «Вы захватили поселение
Кедростан, открыть управляющее меню?»
Открываю меню. Открываю вкладку «военные силы». Что мне
предложит Кедростан в плане военной мощи? Кедростан предлагает уже
сейчас нанять шестерых «болванчиков» первого уровня, а также
уведомляет, что в ближайший понедельник я смогу нанять еще
двенадцать таких же. Причем вся эта радость ни разу не бесплатная.
По пятьдесят монет за буратинку. Мне смеяться или плакать? Не,
деньги так-то есть, за захват Кедростана система обсыпала золотым
дождем в пятьсот монет, но, если начать тратиться на этих
горе-копер-бойцов, никаких денег не напасешься.
Может есть способ их хоть как-то усовершенствовать? А как же,
есть. Если сделать апгрейд поселения за полторы тысячи, да
построить казармы второго ранга еще за две, можно поднять ранг
нанимаемых юнитов. Варвары второго ранга буду чуть сильнее и
получат дополнительное умение ходить строем… это прикол да? Умение
ходить строем? Это типа круто?
А, нет, пардон, не дочитал до конца, также они получат умение
«владение мечом начального уровня» … о, да, вот теперь я впечатлен.
При этом они останутся теми же бойцами ближнего боя без намека: на
магию, на дальние атаки, на хоть какие-то особые способности..., и
вот эти «усовершенствованные» бойцы уже обойдутся по цене семьдесят
пять монет за единицу штыкового мяса, то есть в полтора раза
дороже.
Для очистки совести смотрю, какое чудо случится, если потратить
еще пять теоретических тысяч виртуального бабла и получить
возможность нанимать варваров третьего ранга. Чудо - так себе.
Третий ранг подразумевает найм шаманов со способностью «ярость
берсерка», магией эта способность даже не пахнет, да еще стоимость
поднимается до ста монет за бойца.
Четвертого ранга усиления просто нет: «мобилизационный
потенциал данной локации ограничен, приятной игры». Слов у
меня тоже нет, одни только непроизвольные растяжения мимических
мышц.