Стратегия скудных ресурсов - страница 53

Шрифт
Интервал


». Это, я так понимаю, означает, что у меня тоже не будет ловкости и выносливости, а только одна обобщенная «сила»? Да по фигу. В конце концов я теперь командир, моя ценность не в махании мечом, а в грамотном руководстве на поле боя. Повторно подтверждаю и сразу открываю вкладку найма. За шестерых нужно заплатить триста монет. Оп-па, а у меня не хватает малеха…

- Сева, - отвлекает меня Иваныч, - Вот, привел.

Поднимаю голову. Ага. Приведенные пожарным паладином братья-славяне стоят в нескольких шагах от костровища и преданно поедают меня глазами. А что, я у них в авторитете, я ж теперь командир их «узкоспециального подразделения», фактически – отец родной… даже еще роднее.

- Ребята, двадцать восемь золотых не хватает, - обозначаю потребность в деньгах.

Жаль, что у братьев-славян нет ни копейки, они бы первыми отдали последнюю. Благо, Иваныч, Декар и Ксюша тоже не жадины, быстро перевели на меня нужную сумму. Подтверждаю найм бойцов: «поздравляем, вы призвали на службу своих первых воинов, теперь вы можете основать клан… введите название», - не мудрствуя, вбиваю: «Север», - название клана уже придумано, и меня оно устраивает.

Прежде, чем свернуть интерфейс, несколько секунд раздумываю, надо ли оповещать Бейджа о наших достижениях, как никак, он мой прямой начальник. Но как только прихожу к решению, что вводить его в курс дел необязательно, этот черт нарисовывается сам.

Входящее сообщение: «Сева, я вижу, ты уже основал клан. Поздравляю, так держать! Скоро организуем общественное движение или даже профсоюз, хо-хо, успехов!» Ага. Щ-щас. Бейдж перебьется. Пусть в одну руку срет, а в другую мечтает, быстро выяснит, какая вперед наполнится. Он меня отпустил на охоту? Отпустил. Вот я и охочусь. Профсоюзы он будет без меня организовывать. А мне осталось заглянуть в профиль новых бойцов. Что нам тут дают на первом уровне?

Уровень: 1

Раса: славянин

Вид: воин варвар

Описание: варвары не верят в магию, но именно благодаря этому неверию, имеют к любой агрессивной магии врожденное сопротивление.

Сила: 10,5 (10*1,05 усиливающее командирское умение)

Дух: 10,5 (10*1,05 усиливающее командирское умение)

Свободных очков характеристик: 0

Умения: нет

Свободных очков умений: 0

М-да. Ожидаемый голяк. Зато даже начальный командирский навык выдал пятипроцентный эффект. И это только начало. Ну что, все? Нет, не все: «