Бесконечный фронтир 4000 - страница 92

Шрифт
Интервал


Марк карабкался вверх по упавшему с верхнего яруса длинному трансформатору, огромному, как космический челнок. Воздуха в космической станции оставалось еще не меньше тридцати процентов от нормы и все, что еще могло тлеть, тлело, испуская плотные клубы черного дыма, как рваные плащи стелющегося по полу.

— Движение на девять и шесть, — прохрипел в наушниках голос Ила.

Бои уже давно распались на ожесточенные схватки маленьких отрядов. Единого командования более не просматривалось. Ил прикрывал Марка снизу. Алиса сзади. Где-то рядом с ней отирался Бэмаз. Радиомолчание ещё не потеряло смысл, но Ил всё чаще его нарушал, когда видел непосредственную угрозу.

Они вывалились в эту полуразрушенную секцию космической станции через потолок. Они прошли почти половину хабитата, вращение космической станции генерировало условную гравитацию примерно на отметке в 0,6 g.

Видимо, защитники подорвали часть станции, пытаясь остановить продвижение торков Нур-ғарыша. Технический тоннель, в котором были Марк и остальные, разрушился прямо впереди. Путь, которым их вел Ил, оказался перекрыт. К счастью, дополнительные резаки на мехе Бэмаза позволили ему быстро прорезать путь в обход. Обходной путь оказался нагромождением обломков.

И, как подозревал Ил, среди этих обломков скрываются защитники.

Марк должен выдвинуться вперед, и прикрывать остальных.

Оценить ситуацию, занять выгодную позицию. В случае обнаружения, поразить цели. Повторить. Простой алгоритм. В армии все старались свести к простым алгоритмам. Казалось бы, это можно отдать на откуп машинам. Но кремниевые мозги всегда проигрывали живым, когда дело касалось не выхолощенной симмуляции, а безумного хаоса случайностей в реальном мире.

Марк на земле однажды сыграл в шахматы. Древняя игра. К другим у него доступа и не было. И очень простая. Просто несколько фигур, каждая со своими правилами движения. В свой ход надо поставить свою фигуру вместо фигуры противника. И так, пока не победишь или не поразишь главную фигуру противника. Очень просто. Марк ни разу не выиграл у алгоритма, разработанного тысячу лет назад, хоть и использовал на максимум свои нейросетевые аналитические программы.

Да, после такого может закрасться мысль, что алгоритмы лучше людей. Но стоит добавить на идеально разлинованное в квадратики игровое поле десять тысяч переменных и любая программа перестает успевать за человеком. А ведь это и есть главное в войне. Действовать. Реагировать на результат и снова действовать. Поэтому, как бы ни был хорош удар спортсмена, никто не назовет его чемпионом до тех пор, пока этот удар наносится только по безответному тренировочному манекену.