Новый мир его захватил. В первую очередь тем, что в нём не было
никаких правил. То есть да, формально они были, но, по сути он мог
творить, что хочет; и, естественно, он довольно быстро пришел к
жизни ПК. Следующий год он в образе мускулистого орка кошмарил
всяких нубов в удаленных областях, даже шайку сколотил. Тут не было
товарищей, и нравы внутри пати царили волчьи. Но как-то все
уживались, и больших скандалов не случалось. Это был путь в никуда,
и хотя денег хватало и прокачка получалась достойная, вечно сидеть
в лесах не было желания. И Франсуа третий раз повезло: они поймали
разведчиков Грифонов. Ответка не заставила ждать - следующую неделю
их гоняли по всем окрестным землям, и, впечатлившись действиями
главаря, позвали его в клан.
Так он и стал командиром разведывательно-диверсионной группы.
Денег это приносило больше, а вот проблем меньше. Дело в том, что
Морган сам дошел до небольшого хака системы: он выяснил, что чем
сильнее процент ощущений, тем лучше реагирует игровое тело, время
реакции сокращается. И потому выкрутил мировосприятие на
максимальный возможный уровень, а после даже нашел умельцев,
которые взломали его капсулу и сняли вообще всю блокировку на
ощущения. Наверное, он был единственным игроком, играющим на ста
процентах. Была и обратная сторона такого усиления - реальная боль.
Но для Франсуа, видевшего столько реальной боли, это была не такая
уж большая проблема. Главное - не подставляться, и он это умел
великолепно.
Сейчас он с группой сидел и ждал дополнительного обстрела по
точкам удержания замка.
- Так, слушаем план. Сейчас будет обстрел, после чего наши
основные силы ударят по первой точке. Я отметил в интерфейсе, всем
видно?
- Да, босс! – выдал маг с ником Алан, отвечающий за лечение
группы.
- Как только эти бомжи подтянут резервы, наша группа выходит на
точку три, там вырезаем охрану и начинаем удержание. Удерживать
будет Шон!
- Да, командир! - пробасил здоровенный огр.
Удержание точки было очень важным элементом механики захвата
замка. В их команде удержанием занимался либо танк, либо рога, -
первый в случаях активного штурма; второй, как правило, при
незаметных операциях. Сейчас ситуация была такой, что, скорее
всего, придется держаться под атаками рейнджеров, а этим найти рогу
под скрытом –раз плюнуть.