Сам момент торговли с морфами принёс незабываемые впечатления.
По совету Барда, я стал напротив рабочей камеры охраны станции и
покрутил в руках шарик эрга. Не прошло и пяти минут, как прямо
сквозь стену шагнул морф. Я тогда сильно опешил, а Бард ржал как
конь, стоя в сторонке. О таком он не предупреждал. В общем чудовище
молча стояло напротив меня, а у меня высветился торговый интерфейс.
Жаль, что корабельные схемы нельзя продавать друг другу.
Закупился я тогда знатно. Все золото слил, как и эрги. Зато и
скаф обновил. По показателям он сильно не прибавил, но стал гораздо
симпатичнее внешне и приобрёл несколько дополнительных функций,
вроде фотонного движка, прибора ночного виденья и встроенного
горнорудного комплекса двадцатого уровня. На большее денег не
хватило.
Отлетав несколько часов, решился выбраться в глубокий, по
местным меркам, космос. То есть облететь систему. В самой системе
интересного мало. Правильным пятиугольником, на равном расстоянии
от звезды, как прибитые гвоздями, висели пять станций, очень
похожих друг на друга. Если провести лучи от станции к станции,
получится пятиконечная звезда с местным солнцем в центре и планетой
Древних, идущей ровно по внутреннему пятиугольнику. Ее орбита
постоянно пересекала схождение лучей. Это должно что-то да значить,
но что, никто не знал.
Ещё по системе летало с полторы тысячи крупных астероидов
и изредка пролетали кометы. Самым интересным местом была
планета Древних, летящая в облаке астероидов, которые когда-то были
ее частью, но морфы не подпускали к ней игроков и на пушечный
выстрел. Как только народ не изгалялся, пытаясь к ней подобраться,
не получалось ни у кого. Морфы цепко держали свою тайну.
Астероиды меня не интересовали, как и кометы. Зато было кое-что
другое, интересное мне как новичку. Болванка авианосца, брошенного
топами при бегстве из системы, когда их атака захлебнулась.
Болванка впечатляла своими размерами и мало чем уступала
стандартной станции. Со стороны она походила на сосиску, засунутую
в ажурное яйцо. Между пилонами яйца занимали места модули игроков,
а в сосиске располагались двигатели и термоядерные реакторы для их
питания. И конечно зоны отдыха и развлечения для игроков.
Авианосцы служили для одномоментного переноса большого
количества игроков через малые и средние червоточины. Без них
невозможна слаженная и массированная атака на систему. В слиянии
игроки могли объединять до двадцати модулей. Для большего, мало у
кого хватало харизмы. Авианосец же тянул от сотни до трёх сотен
модулей за раз. При этом, эта дура неповоротлива и
медлительна, особенно при полной загрузке, потому путешествие на
ней достаточно длительное и скучное. Без зоны релакса никак не
обойтись. Да и прочие помещения нужны, вроде ремонтного отсека,
палубы для атакующих беспилотников и разведзондов.