Пятно двухметрового диаметра пошло радужными всполохами,
оболочка кокона выгнулась пузырем, уступая натиску твари. Костлявая
лапа с длинными узловатыми пальцами просунулась внутрь периметра,
затем еще одна, раздвигая образовавшийся разрыв в стороны. Затем в
действие вступила «Мгла бездны», навесив тик «Тлена»? и «Пламени
хаоса», от которых плоть горела и гнила одновременно, причем с
устрашающей скоростью. Тварь вывалилась в трех метрах от меня на
дорожку, воя и корчась от боли. Все тело пустотника охватил ореол
темной плазмы. Упертые сволочи. Мрут, как мухи, но все равно лезут.
При первом столкновении мне показалось, что твари не глупы и
инстинкт самосохранения им не чужд, но сейчас их поведение это
опровергало. Либо я чего-то о них еще не знаю.
Глядя на то, как в муках тает враг, я невольно вспоминал
печальную участь Мараны. Скорее всего, у нее имелось частичное
естественное сопротивление к этому заклинанию, поэтому после битвы
за цитадель оно приканчивало суккубу так долго и мучительно. У
пустотника, твари рядовой и примитивной, необходимого сопротивления
не было и смерть забрала его гораздо быстрее. Ждать пришлось всего
секунд пятнадцать.
Выполнено задание «Контроль популяции: пустотники»?.
Награда: 10% опыта от текущего уровня (85290), 1 очко
умений.
Наконец-то! Опыт за мобов отошел цитадели, но счет по головам
исправно дублировался мне для квеста и опыт за квест,
соответственно, тоже достался мне. Кстати, задание «Тотальный
контроль популяции: Логовища Хаоса» сбросилось после разрушения
Лунной Радуги, иначе мой опыт сейчас упал бы на 50% от текущего
уровня. Ни разу с такими последствиями не сталкивался, поэтому
интересно – штраф съел бы накопленный опыт сверх 27 уровня, или я
просел бы аж до 26? Совсем не праздный вопрос, между прочим.
Однако, сотня тварей за неполные трое суток! Это два миллиона
опыта с хвостиком. Гарантированно взял бы полтора уровня, если бы
все захапал себе. Как только цитадель сравняется со мной в уровнях,
можно будет попробовать перевести стрелку опыта на себя. Стоп,
стоп. Осколок реальности – это мой оплот. Чем он сильнее, тем
больше шансов уцелеть и мне. Так что пусть развивается. Но как
трудно удержаться от такого соблазна!
Вообще, проведенное в цитадели время я использовал с
максимальной отдачей. Облазил и изучил каждый уголок крепости,
разобрался с интерфейсом управления. Выяснив досконально текущие и
будущие возможности осколка, выработал план дальнейших действий и
сейчас претворял их в жизнь.