Но тут следующие мои мысли оборвались от неожиданного события.
Моё тело засветилось яркой вспышкой, а сам я испытал необыкновенное
чувство эйфории. Это продлилось секунд пять, но ощущения были
незабываемыми. Когда меня отпустило, я встал на ноги и прислушался
к себе. Я чувствовал себя даже лучше, чем раньше! Понимание того,
что произошло, до меня дошло быстро.
- Статус!
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 17
дней
Профессия: Новичок
Уровень: 2
Уровень профессии: 1
Сила: 3 » 2
Ловкость: 5 » 2
Живучесть: 3 » 2
Интеллект: 8 » 2
Сноровка: 10 » 2
Удача: 1 » 2
Очки характеристик: 3
====================================
ДА!!! Я понял уровень! Всего лишь второй, но это ведь прогресс!
Реальный прогресс моего роста! Мои старания окупаются! Невероятное
ощущение! Особенно после многих лет долбёжки головой в непроходимые
стены! Чувствуется даже некое… освобождение!
Фух… хорошо! Покайфовали и хватит. У меня три очка
характеристик. Куда их вложить? Хмм… какие же в игре были билды для
персонажей? Так называемые билды, или финальные росписи
характеристик персонажа, в игре соблюдались чуть ли не до
фанатизма. Увы, я их все успешно позабывал, но точно помню, что ни
один из нормальных билдов не обходился без 30 живучести, а у меня
её вообще три. В общем, можно её повышать без всяких сомнений, а
более подробный билд я потом рассчитаю.
Я нажал на стрелку, рядом с показателем живучести. Она сверкнула
и… хм…
Живучесть: 4 (3)
Почему тройка появилась в скобках, а четвёрка полупрозрачная? В
игре это не так работало, там сразу менялось число. Снова
расхождение с реальностью. Но, так или иначе, живучесть мне
необходимо поднять. Надо поднять её ещё два раза…
Так, не понял… почему не нажимается? И стрелочка пропала вместе
со столбцом двоек.
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 17
дней
Профессия: Новичок
Уровень: 2
Уровень профессии: 1
Сила: 3
Ловкость: 5
Живучесть: 4 (3)
Интеллект: 8
Сноровка: 10
Удача: 1
Очки характеристик: 1
====================================
Я всматривался в свой статус, затем мой взгляд упал на строчку
очков характеристик… и тут я вспомнил! В Рагнарёке же была своя
заковыристая механика распределения статов! Те двойки – это была
«цена» за поднятие статов! У меня было три очка, я купил одну
живучесть за два очка, и у меня осталось одно очко. На следующем
уровне я получу ещё три очка и тогда я смогу взять две живучести!
Всё, вспомнил! Как я только забыл про эту срань! Я ведь столько
форумов облазил и не один месяц потратил, чтобы разобраться, как
это всё работает! Для того мелкого меня, не знакомого с концепцией
онлайн игр, это было особо жёсткое дро…