*КУСЬ!*
- АЙ, ЧТОБ ТЕБЯ!!!
Ну вот, стоило опять задуматься! Чёртова гусеница! На тебе
железо в пасть, жри! И щитком по башке! Зараза, блин… реально за
зад куснула. Смех смехом, но боли от этого не меньше! Выпив ещё
одно зелье, я пошёл искать следующего Поринга. В этот раз я знал
чего от него ждать. Удар, уклонение от прыжка, и на добивание. Этот
тоже лопнул, оставив после себя в этот раз не бутыльки, а
полупрозрачный кристалл. Желлопи, если не ошибаюсь. Красивый.
Интересно, из них можно мозайку собрать? Потом проверю, а пока что
ещё поохочусь.
Следующим мне попался Дропс. Разновидность Поринга, но только
огненного типа. Они обычно в пустыне обитают.

А вообще, разновидностей этих прыгучих шариков в этом мире
реально море! Всех элементов и всех типажей. Даже Поринг-призрак
существует, Гостринг называется. В игре по нему с ума сходили из-за
его карты, дающая броне призрачный элемент. Благодаря этому на
носителя такой брони физические атаки любого оружия без зачарования
практически переставало наносить хоть какой-то значимый урон.
Кстати, а тут карты есть? И, если есть, как работает их концепция в
реаль…
*КУСЬ!*
- ДА ЁБ ТВОЮ Ж!!!
А вот этого Фабре я сверху ещё и отпинал! Чёрт, вшивые гусеницы!
Ладно, я понял, понял, понял! Никаких размышлений на поле боя!
Будет мне уроком! Уф… так, куда там Дропс ускакал? А, вон он.
Этого шарика я решил атаковать в лоб. Дропс сразу среагировал
меня и увернулся от удара, из-за чего он прошёл вскользь, оставив
на шарике лишь небольшую царапину. Как и ожидалось, живые монстры
не тупые компьютерные мобы. Он отпрыгнул и затем прыгнул мне на
ногу, после чего раздался не особо громкий хлопок, а ногу обдало
жаром, словно по ноге долбанули горящим поленом. Я отскочил и
посмотрел на ногу. Одежда слегка опалилась, но ничего страшного.
Атака огненным элементом, да? Не просто так Дропсы считаются
огненными монстрами. Следующий его прыжок я уже поймал на нож,
потом удар щитком и на добивание колющий. Дропс лопнул также, как
Поринг, оставив после себя яблоко.
Интересно получается. В реальности монстры уже могут адекватно
реагировать на действия своих врагов, не так, как в игре. Мне
придётся серьёзно пересмотреть всю концепцию боя. Пожалуй, я
задержусь в этом тренировочном центре на какое-то время. Всё равно,
никуда не спешу.