Хромой гладиатор - страница 17

Шрифт
Интервал


- Что это такое?

- У вас это еще называют транс или гипноз. Господин Го Го сканировал твой мозг и остался доволен.

- Теперь я могу идти домой?

- Нет.

- Почему?

- Потому что ты должен помочь выиграть бой.

- Какой еще бой? Я вот просто повернусь и уйду.

- Не выйдет, - с ноткой печали сказал советник.

Леша не поверил, повернулся и пошел в направлении винтовой лестницы. Лестница была на месте, только вот внизу под ней не было никакого здания мастерских. Желтая равнина с непонятными растениями, а где-то вдали круглые крытые листьями хижины.

- Что за хрень?

- Это не есть хрень. Это искривление пространственно-временного континуума. Ты попал в ловушку, и из-за этого выпал из своего времени и пространства, и теперь находишься здесь вместе с частью своего пространства.

- Ничего не понял. Это что случайно все получилось? И зачем я вам здесь нужен?

- Не случайно, но нужен нам был не ты, а великий Иван Топорков.

- Ваня Топорков? Чем же это он так велик? Своим разгильдяйством?

- Он великий игрок и при соответствующей тренировке достиг бы больших результатов.

Леша вспомнил, что Ванька действительно переиграл во все компьютерные игры, какие есть. Каких он там уровней достиг неизвестно, но, к примеру, в обычный тетрис Иван на спор набирал в четыре раза больше очков, чем кто-либо в их школе.

- Я полгода готовил эту комбинацию по старинной книге и семечкам. Настраивал ловушку, высчитывал результаты. По всем расчётам должен был прийти и попасть в ловушку он, а пришел ты. Слишком много сил и ресурсов ушло на это. Теперь ты должен все это компенсировать.

- Фигня эта вся ваша комбинация. Ванька в жизни бы не поперся на какой-то заброшенный завод даже из-за кучи редких книг. А я, как дурак, попался на вашу удочку.

- Ну не полный ты дурак, если умеешь врать.

- А что врать - это проблема?

- Очень немногие это умеют, и поэтому твоя ценность значительно возросла.

- В самом деле?

- Хватит болтать, тебе надо в игре доказать свою ценность.

- В какой игре? Я не готов...

Все опять поплыло перед его глазами.

Карта напоминала сапог или карту Италии. Длинный полуостров с замком внизу. Вся остальная часть карты была затемнена.

Возникла надпись:

Квест

Ваше имя Артур

Атака 1 Защита 2 Сила магии 1 Знания 1

Условия победы - победить вражеского мага

Условия поражения - потеря всех героев и замков