Враг - там - страница 167

Шрифт
Интервал


Карх перевёл взгляд на Сульрика. Подмастерье алхимика закончил собирать кровь змееголовых и отошёл чуть в сторону от тел. Чтобы не чувствовать вонь, но и не выйти за пределы нулевой зоны. Карх же наоборот, старался как можно быстрее сагрить следующего монстра. Он ждал пару минут, пока не восстановится выносливость (на всякий случай) и шёл дальше по своему маршруту. Получалось приблизительно так же, как когда он водил группы, только теперь рейдер ходил кругами и фармил опыт. На первый взгляд кажется, что единичка за одного змееголового - это мало. За пару часов на тренировочной арене любой можно заработать её же. А мастер-наставник, так вообще получает опыт за то, что обучает кого-то. За что именно и сколько, Карх пока не видел - не хватало уровня навыка, но за прошлый месяц, не покидая стен, он получил двести сорок очков. А сегодня, за два часа с небольшим - уже одиннадцать. При том, что ему максимально не повезло: змееголовые попадались только равного уровня, а парные соизволили появиться лишь к концу второго часа.

Как ему объяснили, после удвоения количества отродий, хоппер может заспавниться в любой группе. Чаще всего это происходит на третий или четвёртый раз, но может и позже - такое тоже иногда бывает. Ну, и раз Карх хочет закончить побыстрее, то его ждут минимум ещё три пары низкоуровневых мобов - закон подлости.

Гоблин хотел просто убить одного таракана переростка и вернуться в город, а часов через пять повторить. Продолжать прокачку после хоппера он не планировал. Группам, добывающим ресурсы с отродий, такое вообще запрещалось, ему же просто не рекомендовали. Настойчиво не рекомендовали рисковать. Всё из-за непредсказуемости развития событий: после летающего отродья мог появиться точно такой же одиночка, а могли и сразу два, или хоппер и несколько змееголовых. И пока последние отвлекают игрока, атака сверху угрожает оказаться фатальной.

Риск всегда должен быть просчитан и оправдан - а сейчас не тот случай. Он не может рисковать всем ради пары десятков лишних единиц опыта. Карх и так будет получать минимум шестьдесят очков в день, при условии трёхчасового фарма утром и вечером. Такими темпами, он получит уровень через сорок восемь дней. Скорее всего, намного раньше, потому что тридцать за выход - это самый-самый неудачный расклад. Вот прям как сегодня.