намного
больше.
С этими мыслями я заставил фестрогов окружить троицу гулей,
поедавших труп: седьмой и два восьмых уровня.
— Теперь вы в моей стае.
Харизма и разница в уровнях не оставили им шанса.
С продвижением на север изменялись не только мобы, но и виды. Из
тумана выплывало всё больше памятников и одиночных склепов,
низенькие надгробия со стёршимися словами сменялись высокими
плитами. Порой вместо них из земли торчали каменные символы
различных форм.
Стая двигалась через туманы и постоянно росла. Я позволял гулям
останавливаться лишь для рытья могил, а сам, получив положенную
меру тухлятины, занимался новым оружием. Скоро два одноручных
каменных топора были помещены в инвентарь, индикатор веса поменялся
на 4/30, тяжёлые инструменты. Теперь за мной было достаточно силы
для осуществления задуманного.
Мы двинулись обратно по собственным следам и, когда склепы были
уже совсем близко, я заставил гулей остановиться. Прохладный
ветерок разгонял туман и нёс запах посторонних; я чуял пот, сушёные
травы, металл и выделанную кожу. На Великом Погосте появились
игроки.
Я приказал стае залечь и утихнуть, вырвался вперёд и помчался на
всех четырёх. Нос вёл по следу, пока не нашёл группу из четырёх
фигур. Они двигались к склепам с юго-востока, туман приглушал их
шаги и голоса. Я крался наперерез, пока между нами не осталось
всего метров десять пространства, спрятался за надгробием и
осторожно выглянул. С некоторым удивлением узнал старых знакомых, —
тех самых, что тепло поприветствовал меня выстрелом в бок сразу по
пришествии в «Новый Мир».
Первым шёл рослый рептилоид в проклёпанной кожаной броне,
вооружённый мечом, за ним следовала женщина в плаще и широкополой
шляпе, кожа чёрная как смоль, а волосы наоборот — белые; третьей
также была женщина, миниатюрная и изящная, почти подросток, у неё
за спиной виднелся массивный рюкзак. Замыкал колонну низкорослый
коренастый бородач с пятиугольным щитом и дубиной в руке, его лысый
череп охватывала тиара.
Теперь, когда мне стал доступен интерфейс, я видел плашки над
головами игроков: «Шшанс, воин (мечник) 15 уровня, бистал
(людоящер, тип: варан) (Грезящий)»; «Марго, стрелок (арбалетчица)
13 уровня, дроу (Грезящая)»; «Гдеша, целитель 13 уровня, человек
(Грезящая)», и «Ленгидмар Холранг, жрец (Ироландиля) 32 уровня,
цверг (Грезящий)».