Небо начало светлеть и, повинуясь
внезапному порыву, я отправилась на поиски подходящей точки обзора.
У самого края ветви открывался поистине потрясающий вид на
окрестности: бескрайний, казалось, лес, волной накатывал на горную
гряду, из-за которой и поднималось солнце. Оказывается, когда оно
выходит из-за горы, рассвет выглядит иначе. Алую зарю скрывала
горная цепь, и поэтому небо просто постепенно теряло тёмные краски,
бледнело, а затем в один миг взорвалось яркими золотистыми лучами
показавшегося из-за хребта солнца.
Желание покинуть Древо и поглядеть,
что творится вокруг, а заодно и попробовать себя в бою засвербило
где-то пониже спины. Как говорил один мой знакомый: “Иногда мне
кажется, что шило в заднице и есть твой внутренний стержень”. Так
или иначе, но я отыскала свободный листолифт и, привычно усевшись,
со всей ясностью подумала, что мне нужно к корням Древа, на землю.
Пока транспорт послушно нёс меня вниз, навстречу приключениям, я
взяла лютню на изготовку и рисовала в воображении свою героическую
победу над какой-нибудь бешеной белкой или ещё каким монстриком для
нубов. Рассчитала я всё точно, в одно рыло я завалю одного, а то и
двух мобов, получу опыт, погляжу, как в Барлионе проходят бои,
может, полутаю чего интересного...
Лист тем временем приземлился
посреди необычного леса, аналогов которому не было в реальном мире.
Несуществующие деревья, по которым вились вьюны с потрясающими
цветами, пение птиц...
Получен урон. Уровень Жизни
снизился на 32: 40 (укус Осквернённой рыси) - 8 (защита от
физических атак). Итого Жизни: 0 из 30
Внимание! Для битвы детальное
отображение урона рекомендуется отключить.
Внимание! В связи со смертью,
уровень Опыта уменьшается на 30%. Текущее значение Опыта: 24, до
уровня осталось 76.
Передо мной вновь появилось окно
первоначальной загрузки персонажа, а крупная надпись, заслонявшая
большую часть обзора, гласила:
В связи со смертью персонажа
доступ в игровой мир закрыт на 12 часов.
Ниже располагался таймер,
отсчитывающий время до следующего входа в игру.
— О как, — глубокомысленно
пробормотала я, соображая, что же произошло. Похоже, что-то я
рассчитала не так...
Просмотр логов ясности не добавил,
разве что привёл к мысли, что отключить нужно не только детальное
отображение урона в бою, но и вообще все повторяющиеся уведомления.
Читать после каждого наигрыша как на процент поднялась Ловкость,
или немного подтянулся Интеллект — несколько утомительно. Гибкие
настройки интерфейса позволили оставить только уведомления о новых
действиях, впервые вызвавших рост характеристик, а также при
увеличении до целых чисел.