Удачаво всех аспектах Испытания
повышает количество благоприятных вероятностей.
Вот здесь я глубоко задумываюсь и надолго зависаю в раздумьях.
Похоже, что физика мира намертво привязана к цифровым значениям
испытуемого. Оглядевшись, понимаю, что мне доступен обзор в радиусе
примерно ста пятидесяти метров, а дальше стена тумана войны. И,
похоже, чем выше мое «Восприятие», тем дальше будет обзор.
Сворачиваю окошко в зеленый шарик и открываю пульсирующий
желтый. Всплывает окно персонажа с тремя блоками. Первый содержит
общую информацию, второй – показатели характеристик, а третий –
самый маленький – мою статистику.
Информация о персонаже
Фил, человек.
Уровень: 1.
Класс: не определен. Требуется 10 уровень.
Очки здоровья: 1100/1100.
Урон без оружия: 11–15.
Шанс критического попадания: 36, 5 %.
Бонусы: −14 % от стоимости развития персонажа, +6
свободно распределяемых единиц характеристик.
Достижения: Бессребреник (+1 очко основных характеристик при
каждом повышении уровня).
Основные характеристики
Сила – 13.
Ловкость – 11.
Интеллект – 20.
Выносливость – 11.
Восприятие – 15.
Харизма – 17.
Удача – 14.
Доступно 11 свободных очков характеристик к распределению (5
базовых, 6 призовых).
Статистика персонажа
Жизни: 3.
Захвачено гексагонов: 0.
Рейтинг: 169/169.
Ресурсов сущности: 2/1000.
Недостаточно ресурсов сущности для активации повышения
уровня!
Требуется для следующего (2) уровня – 172 единицы ресурсов
сущности.
Итак, что я понимаю. Испытание – это игра. В ней есть «жизни»,
возможно возрождение после смерти, а мобы [2] вокруг при смерти
исчезают, не оставляя тел, но оставляя лут [3]. Пока мне удалось
полутать только загадочные ресурсы сущности, но кто знает, может,
из следующего кирпи выпадет топор? Жаль, что кольца и
красной нити, повышающих мою «Удачу», нет, и даже нэцкэ Дзюродзин,
не требующая ношения, здесь не работает.
Еще понятно, что теперь уровень повышается не от очков опыта, а
за деньги, то есть за ресурсы сущности. И это предполагает разные
ветки развития: вкладываться в себя или тратиться на апгрейды
командного центра, создавать армию мобов или улучшать их
показатели. Буду разбираться по ходу.
А пока… Не знаю, реален ли этот мир или виртуален, но на сто
процентов ясно, что я – точно я, а не виртуальный аватар. Фантомно
ноющая пятка категорически со мной согласна. Память о зубах