— А остальные где? Игроки.
— Разбросаны по остальным шарам. По кластерам.
— Зачем так сделали?
Антон не отвечал. Докурил сигарету, выкинул её в урну. Я наверное достал с вопросами. По сути, он не обязан мне отвечать, мы не друзья и не товарищи. И он мне не учитель и не наставник. Случайный прохожий. А ответы я могу и на форуме прочитать, там точно всё есть.
— Прости, если надоедаю и задаю много вопросов.
— Да, не напрягайся. — Отмахнулся он. — Я таким же был когда-то. Просто никто не знает, почему так. Разработчики так решили, наверное, так нужно. Каждый появляется в случайно кластере и закрепляется в нём. Если что-то не нравится, можно подать прошение, заплатив 50 или 100 золотых, не помню точно, и тебя перекинут в другой кластер. Но они одинаковые, разные в них только люди. Хотя, люди тоже одинаковые везде, но это уже философия… Если парочка встретилась в игре, у них там шуры-муры, и они хотят синхронизировать свои встречи и здесь, тоже можно подать прошение, и с большой вероятностью, скоро они будут просыпаться в одном кластере. Администрация лояльна, всегда рассмотрит и всегда ответит на любую просьбу. Только не забывай платить.
— Ясно. Спасибо за пояснения.
— Да не за что. Ты сегодня опять к терминалу, или просто мимо шёл?
— К терминалу. На пару часов поставь мне.
— Ок. 2 зола с тебя. Прыгай на любой комп, там ещё никого нет.
Я вошёл в зал и занял то же место, что и в прошлый раз. В дальнем углу, подальше от входа. Привычно поправил монитор и клавиатуру, и открыл справку. Что у меня за поросы накопились? Итак…
«Золото»
«Золото – игровая валюта, которой можно расплачиваться в Игре и в Сером мире.
Для удобства подсчёта и для крупных операций, есть вторая величина – Сол.
1 Сол = 1000 Золота…
…При смерти игрок может потерять до 10% от своего золотого баланса (процент генерируется случайно).
Эта сумма появится в его карманах, и игрок обыскавший его, может присвоить их…»
Тут всё понятно. И теперь ясно, почему я обогатился на 4 золотых с трупика длиннорукого.
«Гибель игрока. Оружие, инвентарь. Тело.»
«После смерти игрока, его труп будет находиться в игре 24 часа. Потом он разложится естественным образом, но в ускоренном темпе за 60 минут…
…После гибели игрок возрождается в той одежде, в которой погиб. Все остальные вещи, оружие, руны, трофеи – остаются на месте гибели. Их можно подобрать, вернувшись на место гибели, при условии, что другие игроки не сделали этого раньше (исключения составляют личные, привязанные вещи, которые невозможно продать, потерять или подарить, они возрождаются вместе с игроком).