А затем и до нулевой.
- Это был самый простой и прямолинейный метод ведения боя
Чародеем - сообщил я зрителям. Роза отпила тоник; пара минут, и
будет в норме, но всё же лёгкое чувство вины я ощущал. Хоть и не
"бил" девушку, но всё же. - Контроль поля боя и использование
преобладающей мощи. Кто-то может сказать, сколько техник и
заклинаний было использовано в этой схватке?
Сложно сказать, насколько ярко выглядела эта схватка со стороны,
но, кажется, кандидаты были достаточно впечатлены. И количество
желающих осваивать этот Путь ожидаемо поднялось выше половины. Хотя
энтузиазм определённо подугас, когда я сообщил, что не буду вести
занятия постоянно, но ожидать, что глава школы будет лично обучать
кого-то, кроме личных учеников, изначально было не в местных
традициях.
А Аназе, которому я всё же передал эту задачу, стоит признать,
хорошо знал основы - особенно после того, как освоил материалы,
которые я ему передал - и попросту лучше понимал склад ума и образ
мысли аборигенов. Да и местную терминологию тоже, хотя последнее
скорее недостаток. Всё же, начальное обучение было в хороших
руках.
На следующий день прошло распределение, не обманувшее моих
ожиданий. Пара вампиров решили углублённо изучать алхимию,
остальные разделились примерно поровну на адептов Путей Воителя и
Чародея. Ну, у нас с Сакурой останется больше времени на личное
развитие и административные дела… их много.
Но, в любом случае, с этого момента можно было уверенно сказать,
что Новая Школа официально приступила к работе.
Прежде чем начинать затею со школой, я оценил, что понадобится
для этого, так что начинал не вслепую, имея представление и о тех
сложностях, что точно будут, и о тех, что могут быть, как и о том,
что примерно нужно будет делать. Кое-что даже проделали заранее,
чтобы сократить будущую нагрузку.
Тем не менее, даже маленькая школа с парой десятков учеников
была комплексной организацией, и для её нормальной работы
требовалось много… Всего. Самого разного, от поставок (и
приготовления) продовольствия и одежды, до программы обучения.
А ещё местные придавали слишком большое значение имиджу.
Впрочем, причины этого были мне понятны, я уже отмечал - ввиду
отсутствия просто возможности передачи информации правильно подать
себя действительно важно, так что, к сожалению, и нам пришлось
участвовать в этих играх - в итоге это решает больше проблем, чем
вызывает. Так что не только мне пришлось повозиться с созданием
каменных зданий, но и часть довольно скудных пока что резервов
энергии пришлось выделить на "понты" - образы трёх устроившихся на
крыше главного здания крылатых хо-зверей, наблюдающих за
происходящим вокруг.