Загрузились мы вместе на одну стартовую локацию. Это небольшая
база в пустошах, недалеко от разрушенного города. Особо интересных
мест вокруг нет (кроме самого города), но зато и монстры не особо
опасны. Самое то для новичков. Только вот придется этим самым
новичкам слегка подпортить игру.
Базовое обучение я прошел быстро. Тут нужно было
побегать-попрыгать, пройти симулятор вождения меха и азы первой
помощи. После "Брошенного Мира" игра ощущалась совсем детской.
Разве что чувствительность на все тех же 20% - это общемировой
предел для массовых игр. Хотите больше - покупайте ОЧЕНЬ дорогую
лицензию и получайте постоянные проверки со стороны
государства.
Какие-то действия мы совершать не спешили. Так,
ходили-наблюдали, подмечали разные интересные позиции для
перестрелок. Нам ведь нужно будет убить тут не только всех НПС, но
и игроков. Впрочем, с последним проблемы вряд ли возникнут - с этим
мы уже привычны. Так что пока мы просто привыкали к игре. Кто-то
бродил по территории, а кто-то - например я - стрелял в тире.
Во-первых, так слегка качался навык. Выше 10 его в тире не
прокачаешь, но это детали. Но более важный момент - тут оружие
работало немного не так, как я привык. Очень мягкая отдача на
большинстве стволов. Или вот лазеры, где отдачи в принципе не
было.
Но были и минусы - большая живучесть игроков. Я привык к простой
схеме - тебе почти гарантированный пиздец от 1-2 попаданий... если
ты без брони и попадания не были в конечность. Ну и если враг не
стрелял иголками - это уже нюансы. Броня же, в свою очередь,
является единственной реальной преградой между тобой и респауном. А
тут можно было выдержать до 4-5 попаданий в голое тело обычными
патронами. С разрывными все становилось резко интересней, но и
стоили они соответственно. В общем, игра всячески поощряла тяжелое
оружие и игру на мехах.
Была одна проблема - мы не будем играть на мехах. К первому меху
качаться почти неделю, а результат нужен как можно скорее. Впрочем,
и у пехоты были свои средства борьбы с боевыми роботами - птуры,
гранатометы, мины. Или же крупнокалиберные снайперские винтовки.
Именно этим всем мы намеревались играть. Такое снаряжение стоит
копейки и при грамотном использовании может нанести огромный вред
врагу. Особенно, на низкоуровневых локациях.