Тортуга: Самурай - страница 14

Шрифт
Интервал


Загрузились мы вместе на одну стартовую локацию. Это небольшая база в пустошах, недалеко от разрушенного города. Особо интересных мест вокруг нет (кроме самого города), но зато и монстры не особо опасны. Самое то для новичков. Только вот придется этим самым новичкам слегка подпортить игру.
Базовое обучение я прошел быстро. Тут нужно было побегать-попрыгать, пройти симулятор вождения меха и азы первой помощи. После "Брошенного Мира" игра ощущалась совсем детской. Разве что чувствительность на все тех же 20% - это общемировой предел для массовых игр. Хотите больше - покупайте ОЧЕНЬ дорогую лицензию и получайте постоянные проверки со стороны государства.

Какие-то действия мы совершать не спешили. Так, ходили-наблюдали, подмечали разные интересные позиции для перестрелок. Нам ведь нужно будет убить тут не только всех НПС, но и игроков. Впрочем, с последним проблемы вряд ли возникнут - с этим мы уже привычны. Так что пока мы просто привыкали к игре. Кто-то бродил по территории, а кто-то - например я - стрелял в тире. Во-первых, так слегка качался навык. Выше 10 его в тире не прокачаешь, но это детали. Но более важный момент - тут оружие работало немного не так, как я привык. Очень мягкая отдача на большинстве стволов. Или вот лазеры, где отдачи в принципе не было.
Но были и минусы - большая живучесть игроков. Я привык к простой схеме - тебе почти гарантированный пиздец от 1-2 попаданий... если ты без брони и попадания не были в конечность. Ну и если враг не стрелял иголками - это уже нюансы. Броня же, в свою очередь, является единственной реальной преградой между тобой и респауном. А тут можно было выдержать до 4-5 попаданий в голое тело обычными патронами. С разрывными все становилось резко интересней, но и стоили они соответственно. В общем, игра всячески поощряла тяжелое оружие и игру на мехах.

Была одна проблема - мы не будем играть на мехах. К первому меху качаться почти неделю, а результат нужен как можно скорее. Впрочем, и у пехоты были свои средства борьбы с боевыми роботами - птуры, гранатометы, мины. Или же крупнокалиберные снайперские винтовки. Именно этим всем мы намеревались играть. Такое снаряжение стоит копейки и при грамотном использовании может нанести огромный вред врагу. Особенно, на низкоуровневых локациях.