Полак метнул еще пару огненных шаров ему вслед, но попал или
нет, понять было сложно. Чудом спасшийся игрок поднялся на ноги, и
принялся водить по сторонам факелом, выискивая сбежавшего моба. Я
же в свою очередь тяжело вздохнул, а затем вышел в реальность. По
той инструкции, которую я дал игрокам перед спуском, погибшие
должны были отписаться в общий чат о том, где они возродятся. Мне
это было нужно, чтобы понимать, куда нас закинет после цифровой
смерти, и от этого принимать решение, продолжать исследовать
подземелье или нет.
Погибший игрок уже успел выйти в реальность и сообщал, что
находится в песочнице. А так уведомил, что перед входом в ресторан
расположился Джирамзи, и не намерен уходить, пока не пообщается с
Лу. А так же просил дать ему осмотреть ресторан. В ответ я дал
распоряжение никого в ресторан не пускать, а сам игрок пусть
остается в Аймире. После чего я вновь погрузился в Варрим.
Там уже успела спустится очередная пятерка игроков, и в
помещении стало тесновато. Запертый игрок по-прежнему сидел за
решеткой, факел у него успел потухнуть, и теперь он сжимал решетку
двумя руками. Нужно было вытаскивать его, но для этого ему нужно
было вернуться к рычагу. Я подошел к решетке, и протянул бедолаге
зажженный факел.
-Тебе нужно попробовать дернуть тот рычаг. Это пока что
единственный шанс, что решетка подымится и ты сможешь выйти.
-А если эта тварь там сидит и ждет меня?
-Может и так. Но других вариантов у нас нет. Так что бери факел,
и отправляйся к рычагу, Полак тебя прикроет по возможности. А если
получится открыть решетку, то уже и мы подоспеем. Действуй.
Игрок неуверенно взял у меня факел и повернулся в комнату. Там и
с двумя факелами было сложно что-то разглядеть, а один факел и
вовсе не справлялся. Но благо, что общее направление движения было
известно, а потому игроку оставалось лишь проскочить открытый
участок комнаты, надеясь, что моб не притаился в темноте.
-Всем приготовить факела! Как только решетка поднимется, входим
в комнату и прикрываем нашего товарища. Полак, если там будет такая
же жаровня, то сразу разжигай ее. Возьми двух бойцов, пусть
прикрывают тебя, если этой жаровней окажется мимик. Все готовы?
Поехали! Ну ты чего ерзаешь? Тебе уже все равно терять нечего!
Последний мои слова предназначались запертому игроку, который
сделав несколько шагов вглубь комнаты замер. Услышав меня, он
вздрогнул, а потом собрался и уверенно зашагал вглубь комнаты.
Факел он держал перед собой, а потому нам было мало видно из того,
что происходило в комнате. Тем не менее игрок продвигался вперед, а
последние несколько метров он и вовсе преодолел бегом. Судя по
скрежету и довольным крикам, ему удалось дернуть рычаг, и решетка
начала подниматься.